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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
P2Pがあるさ。 (スコア:1)
Webの情報が大半を占める中で、いくら回線が整備されたとしても、_与えられる_動画情報を_選択的_に見る時間てそんな長時間にはならないと思います。
最大の動画コンテンツである映画を例に取れば、映画の新作本数には限りがあるし、見る側も毎日何本も見れないから、ネットワークを食いつぶすとは思えない。
これが大なり小なり”配信コンテンツ”にはあてはまるんじゃないか。
帯域を埋める使い方とは、クライアント相互の通信=P2Pに尽きると思います。
ネットワークゲームとか、重いビジュアルなチャット、IMの類、TV電話。リモートデスクトップやリモートカメラ。
これらのほうがユーザの人生における(笑)占有時間は長いと思います。
それとP2Pの特長として”必ずしも本人がアクティブでなくても帯域は使う”というのがあります。
ホームサーバというと一般にTV等を蓄積する用途ですが、実はそれの真の使い方はP2Pで、本人が寝ていても代理的にP2Pを行うような使い方になると思います。
そうすると帯域使いまくり。道路が増えれば車も増えるの法則がめでたく維持されるかと。
_________________________________________ Kinoko, Deep Interactive>>Communication.