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例えば任天堂といった大企業が「オンラインには価値がない」と言い出すことにもなりかねない
何を寝ぼけたことを。任天堂は、サテラビュー1995年に開始し、2000年には終焉を迎えた。ランドネットは2000年~2001年と短寿命だった。
今となっては、それらの機材はユーザにとって骨董品としての価値しか存在しない。
2005年になって、WiiやDSのニンテンドーWi-Fiコネクションでやっと花開いた。ディスクカードから始まった販路のネットワーク化はWiiウェアで実を結んだ。任天堂は最も早く取り組み、そして失敗しても諦めない企業だ。他人が失敗しようが撤退しようが、彼らには関係ないのだ。 # 64DDを持っている友人が居るのでID :-P
任天堂のオンラインは花開かずに蕾のまま枯れ落ちたと思うのですが……Wiiチャンネルの惨状……
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
あえて言おう、そこは10年も前に任天堂が通った道だ (スコア:3, 興味深い)
何を寝ぼけたことを。
任天堂は、サテラビュー1995年に開始し、2000年には終焉を迎えた。
ランドネットは2000年~2001年と短寿命だった。
今となっては、それらの機材はユーザにとって骨董品としての価値しか存在しない。
2005年になって、WiiやDSのニンテンドーWi-Fiコネクションでやっと花開いた。
ディスクカードから始まった販路のネットワーク化はWiiウェアで実を結んだ。
任天堂は最も早く取り組み、そして失敗しても諦めない企業だ。
他人が失敗しようが撤退しようが、彼らには関係ないのだ。
# 64DDを持っている友人が居るのでID :-P
Re: (スコア:0)
任天堂のオンラインは花開かずに蕾のまま枯れ落ちたと思うのですが……
Wiiチャンネルの惨状……
Re: (スコア:0)
で、ネットワークサービスの状況はといえば、すれ違い通信や Wi-Fi 対戦の活況は言うに及ばず、
チャンネルに限った話でもみんなのニンテンドーチャンネル、投票チャンネル、バーチャルコンソールあたりは元気なんじゃないかと。
Wii の間はなんかうまくいってなさそうな印象を受けますが……