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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
Re:コンテンツの制作コストに対する収益構造 (スコア:2)
>コンテンツって呼べないぞ
まんまでは使えないかも知れませんが、
それが何百何千と集まり、それが月一位で
更新されるという素材として考えれば、
それを頑張ってコンテンツに仕立てあげられる
かもしれない。
コンテンツを作る際には素材探しや取材が大事ですが、
その幅が広がったと前向きに捉えればどうでしょう。
特に家電レベルでそういう作業がサポートされる
というのは、いい方向性ではないでしょうか。
そうなると、個人の提供する素材の扱いや
ライセンスも大事になりそうですね。コンテンツ
製作者が一般のコンテンツを利用するときに
一定の使用量を支払うとか、そういうところまで
いけば、質の高い素材を提供する人も出るかも
しれない。
- Ryuzi Kambe -