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iPhone 4、「史上最速で売れた携帯ゲーム機」と認定される」記事へのコメント

  • iPhone/iPod touchを成功したゲーム機と定義した場合、
    PSP Goの失敗の原因は今後どう説明されるようになるのだろう?
    • by digoh (17917) on 2011年05月18日 11時45分 (#1954328) 日記

      あくまでiPhoneとPSP Goの対比ということであれば、
      携帯電話用のライトなゲーム群+タッチパネルという新しい体験という、「既存の資産+新鮮さ」がウリになったiPhoneに対して
      携帯ゲーム機用のゲーム資産のかなりの部分が利用不可+妙に制限が面倒なダウンロード販売という、「既存の資産の目減り+面倒さ」が目立ってしまったPSP Goという感じですかね。
      特にPSP GoはPSPと比較されるわけですから、「既にPSP用に購入済みのゲームが利用できない」「既にディスクが販売されてるゲームが購入できない」「そのくせ実勢本体価格が通常PSPより高い」という辛さ。
      そりゃ市場に出る前から負け戦と思われても仕方が無い。

      #前半の「既存+新鮮」というのはWiiにも言えますね。結果論ですけど。「既存」の部分が十分満足できるレベルに達していなければバーチャルボーイなわけですし。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        しかしまぁ、本来電話(+してもせいぜいが手帳)として売られているものと、ゲーム端末を比較する構図ってのも面白いですよね。
        「iPhone」をゲーム目的で買う層って、ほとんどいないと思うんだけれど。

        ガラパゴス携帯を携帯ゲーム機と呼ぶべきかどうか、とか
        「ライトなゲーム群+ソーシャルと言う新しい体験」とか言っちゃって良いかどうか、とか

        iPhoneでゲームが売れているのは、iPhoneを買う層にとってはゲームが身近なもので、iPhoneを買ったからには「使いたい」という要求が大きいからで
        きっちりiPhoneが活用できるなら、ゲームのニーズは減るんじゃないか、とか思ったりね。

        • by Anonymous Coward

          多分実際の使用を見るとゲーム機として見た方が正しいと思う。
          ただしゲーム機として売ったら売れないでしょうね。
          その辺りのイメージが大きく影響しそうな商品ですから。

          そもそも「iPhoneとして使う」って固有事象なんて無いんですよ。
          良く言う「PCを使う」ってのと一緒で、それって「何をしたら良いのか解らない」と同義。
          ゲームとして使っているのであればそういう人よりは「使いこなしている」と見て良いでしょう。
          別に「音楽プレイヤー」として使っても良いですし、「Web閲覧」に使うのでも良いでしょうけど。

          • by Anonymous Coward

            >そもそも「iPhoneとして使う」って固有事象なんて無いんですよ。
            >良く言う「PCを使う」ってのと一緒で、それって「何をしたら良いのか解らない」と同義。

            ゲーム機のように「ゲームをしたい」という動機から購入されるのではなくて、iPhoneが欲しいという動機の方が多そうですよね。
            自分の使用目的を設定していない。

            そういう人が、他に選択肢がないから、副次的にゲームという選択肢を選ばされているのではないか。

            • by Anonymous Coward

              ゲーム機のように「ゲームをしたい」という動機から購入されるのではなくて、iPhoneが欲しいという動機の方が多そうですよね。
              自分の使用目的を設定していない。

              だからiPadでもそこそこ売れちゃったりするのか。

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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