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クリック感を擬似体感できるタッチパネル」記事へのコメント

  • このタッチパネルは、モーターやアクチュエーターなどを一切使わずタッチパネル自体を振動させることでクリック感を疑似体験でき、入力者の誤入力が防げ、操作性の向上が見込める。

    触ったか触らないかはビープ音でいいと思う。
    # 聴覚の不自由な人の為の誤入力防止、というのならわかるが。

    振動よりもタッチした場所にポインタを表示してもらえると良いと思う。
    最後に触った点を一定時間丸い点で表示するとか。

    ATMで名前入力の50音がところ狭しと並んでる画面を見かけますが、
    ボタンの中央をタッチしたつもりでも自分が思ったより下の位置をタッチしてたり、
    ...っていう経験っ

    • ・ビープ音は既に広く採用されている。
      ・しかし複数の情報が入力されればミスが減るのが人間というものなので頭ごなしに否定ほど悪い話ではない
      ・自分の押した場所が表示されることで本来の目的である「数字やら文字やらの入力」の邪魔になる可能性に注意せねばならない(補正に役立てられる人はそれほど多くない)
      ・最近のタッチパネルは精度が向上してるし液晶画面と光学式のセンサの組み合わせ
      • 参考になります。ありがとうございます。

        ・ビープ音は既に広く採用されている。
        ・しかし複数の情報が入力されればミスが減るのが人間というものなので頭ごなしに否定ほど悪い話ではない
        ・自分の押した場所が表示されることで本来の目的である「数字やら文字やらの入力」の邪魔になる可能性に注意せねばならない(補正に役立てられる人はそれほど多くない)
        ・最近のタッチパネルは精度が向上してるし液晶画面と光学式のセンサの組み合わせで「思った位置」のずれはかなり減っている。
        ・つまるところポインタ表示にはそんなにメリットないような気が

        ・盲人には専用のキャッシュカードがあってインタフ

        • >ポインタについて。
          >表示を邪魔しにくいようなポインタであれば、いいのでは・・?

          今のシステムでも画面上のボタン(の絵)を押すと色が反転したりする方が普通ですよね。
          そこにポインタを表示したところで情報量が増えたことにはならないんでは?

          ポインタというのはマウスなどのように移
          --
          うじゃうじゃ
          • 今のシステムでも画面上のボタン(の絵)を押すと色が反転したりする方が普通ですよね。
            そこにポインタを表示したところで情報量が増えたことにはならないんでは?


            ボタンが反転だと、ボタンの中央を押したつもりで実はボタン下部を押してた、
            ってのがわからないんです。

            だから、ポインタ、と。

            ある程度人間が補正しなきゃならないシステムだとうまく行くと思います。
            「お、見た目より、ちょいと上側を触るとうまくいくな。」
            とか。

            機械の認識能力を人間が補いやすいようにするんです。
            親コメント

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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