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ゲーム業界は女性ゲーマーのニーズや嗜好を(相変わらず)理解していない?」記事へのコメント

  • 女向けゲームを開拓したかにみえた任天堂も、いまや絶不調(他の問題もありますが)。
    あれは単に目新しかったのと、ダイエットに結びつけた宣伝効果で売れてたんでしょうか?
    それとも日本だけで盛り上がったとか?

    それにしても女性ゲーマーってその数も少ないような気が。これって供給側のニーズ調査不足だけのせいなんですかね? 
    男と違って若い女にゲーム大好きって人が少なさそうなのはなぜなんだろう……

    主婦がネトゲにはまるってのはよく聞くのに。

    #ゲーム会社社長、アニメ会社社長、玩具メーカー社長にも女は少ない? もしかして男脳と女脳の違いってことなんでしょうか?
    • by Anonymous Coward on 2011年06月25日 17時13分 (#1976537)

      家庭に入って子供の一人も出来ればゲームをやるのは途端に難しくなりますね。
      時間の確保以前に子供の前でゲームをするというのが難しい。

      ゲーム好きという女性・主婦層はまだPS2を好んで遊ぶ人が多くいらっしゃいます。
      一人で黙々と遊ぶタイプのRPGだったりSLGだったりRPG風ADVだったりです。

      Wiiは女性に人気というよりは子守りを機械に預けたかったのではないでしょうか?
      それがコントローラや携帯機を握り無表情で椅子に座って画面を凝視しているより、
      コントローラを振り回して笑っているいるほうが健全そうに見えたのではないでしょうか。

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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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