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> 女性は1人で遊ぶゲームを好み、競争性よりも物語性やキャラクター性を重視するなど、男性とはゲームに対する行動や態度に違いがみられるとのことだ。求めるものがコレなら、わざわざ高い金払ってゲームやるよりも小説読むか映画見た方がいいと思う。
ゲームでしかできない物語性やキャラクター性って何だろう?
#以前あった男女の違いの記事を思い出した。男女の違いを思い知った…学生にリレー小説を書かせたら教授も仰天の内容に [labaq.com]
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正直 (スコア:3, 参考になる)
> 女性は1人で遊ぶゲームを好み、競争性よりも物語性やキャラクター性を重視するなど、男性とはゲームに対する行動や態度に違いがみられるとのことだ。
求めるものがコレなら、わざわざ高い金払ってゲームやるよりも小説読むか映画見た方がいいと思う。
ゲームでしかできない物語性やキャラクター性って何だろう?
#以前あった男女の違いの記事を思い出した。男女の違いを思い知った…学生にリレー小説を書かせたら教授も仰天の内容に [labaq.com]
Re:正直 (スコア:0)
まぁ、女性の気持ちは分からないので憶測の域を出ませんが、「一人で遊ぶゲーム」って、昔の
インタラクティブムービーに似た楽しみがあると思うんです。
MMO等のオンラインゲームでは、まさにゲームでしかできない「他者との関係性」が楽しめます。
一方、「一人で遊ぶゲーム」は、ゲーム作者の「世界」を楽しむことができるんですよね。
もちろん、大枚を小説や映画と同じ「物語」にはたくのはもったいないと言うご意見もわかるのですが、
「一人で遊ぶゲーム」には、作者にとって「物語」の表現方法にかなりのフリーハンドがある点が大きいと思います。
そして、そうした表現方法の豊かさから生み出されるゲーム作者の物語世界を、物語のキャラクターの一人として
楽しむことを許す双方向性は、「一人で遊ぶゲーム」特有の体験じゃないかな、とも。