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ゲーム業界は女性ゲーマーのニーズや嗜好を(相変わらず)理解していない?」記事へのコメント

  • 女向けゲームを開拓したかにみえた任天堂も、いまや絶不調(他の問題もありますが)。
    あれは単に目新しかったのと、ダイエットに結びつけた宣伝効果で売れてたんでしょうか?
    それとも日本だけで盛り上がったとか?

    それにしても女性ゲーマーってその数も少ないような気が。これって供給側のニーズ調査不足だけのせいなんですかね? 
    男と違って若い女にゲーム大好きって人が少なさそうなのはなぜなんだろう……

    主婦がネトゲにはまるってのはよく聞くのに。

    #ゲーム会社社長、アニメ会社社長、玩具メーカー社長にも女は少ない? もしかして男脳と女脳の違いってことなんでしょうか?
    • by Anonymous Coward on 2011年06月25日 23時06分 (#1976676)

      プレステ全盛期のライトゲームの大ヒット連発の後もそうだったけど
      ライトユーザーって移り気で全く定着しないのですよ。
      ゲームをすることに執着がないと言うか。

      定着する女性ユーザーは登場キャラクターに思い入れることが多いので
      RPGとかADVのようなストーリーのあるゲームの方がウケがいいのは確かです。
      実はシューティングやレースゲームよりもギャルゲーを選択する人が多いし。
      格ゲーはキャラがいるので意外と女性にも人気有るけど。

      親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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