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ゲーム業界は女性ゲーマーのニーズや嗜好を(相変わらず)理解していない?」記事へのコメント

  • ゲーム制作の現場は圧倒的に男性が多いですし、プロデューサーディレクターはまず男性。プログラマーも9割9分男性ですしね。
    グラフィックデザイナーとサウンドは多少女性率が高そうです。
    有名な女性ゲームクリエイターっておましたっけ。

    #ああ、でも、アサシンクリードは女性プロデューサーでした。

    • ウチの作ってるゲームは購買者の8~9割ほどが男性、ってな感じです。

      ストーリーを作ったり、ゲームデザインをしてる企画チームは全員男性
      プログラムチームも全員男性
      キャラクターの絵や背景を描くグラフィックチームは3~4割が女性

      そんな感じかな。
      メカっぽい絵は男性スタッフが描いてるけど、キャラの絵は女性が描くもののほうが受けがいいですね。
      どういうわけか。

      あ、でもBLゲームはどうだろう。
      女性がプロデューサーディレクターやってるんじゃないですか。

      「ヘブン状態!」が面白かったDUELLOVEとかが女性がやってたんじゃなかったかな
      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/18/news059.html [itmedia.co.jp]

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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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