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ゲーム業界は女性ゲーマーのニーズや嗜好を(相変わらず)理解していない?」記事へのコメント

  • 女性は1人で遊ぶゲームを好み、競争性よりも物語性やキャラクター性を重視するなど

    ここは、『多人数で遊んで、自分が勝てるゲームを好む』と読むんだよ。

    • by Anonymous Coward on 2011年06月26日 10時04分 (#1976786)

      それはむしろ男性ゲーマーに多いんじゃ?
      『他人と人間的な関わりを持たずに、多人数で遊んで、自分が勝てるゲームを好む』
      特に対人メインのネトゲではプレイヤーの半分以上はそういうタイプだと思われる

      自分の思い通りにいかないことは卑怯だ悪だ反則だとわめき立てて、
      運営に対して自分の都合いいように仕様変更しろとメールボム
      そうして破綻していったゲームは少なくない

      親コメント
      • by jbh03215 (41983) on 2011年06月26日 11時04分 (#1976790)
        FEZのことかぁ
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          FEZ 3年つづけてるが、いまではあれはみんなでやってみんなでHageるものだと思っているぼくはE鯖ホル民
      • by Anonymous Coward

        コアゲーマー(ゲームのために時間を使って技術を磨くことに慣れている人)向けのゲームデザインなのに
        ライトゲーマーに向けて売ってしまったという、よくある営業と開発の思惑がずれてしまったパターンですかね。
        ネトゲだと輸入ものが多かったりするので、開発方針と広報方針のズレが大きかったり。
        (コアゲーマ向けなのに可愛らしい萌え絵のバナーを使ったり)

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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