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DVDフォーラムがDVDの後継規格を決定」記事へのコメント

  •  DVDレコーダって、MPEG2記録前提のため、どうしても画質が、現行のED BetaやDV、S-VHSと比べて落ちるように感じます。
     最低2時間録画で、S-VHS並のクオリティで録画できる規格、できるならDVフォーマットで2時間記録できるディスクレコーダを出してほしいです。
     テレビ放送をDVDレコーダで録画したものを電気店で見せ
    • >DVDパッケージの場合、動きが激しくてもモザイクにならないのですが、どこが違うのでしょうか?

       根本的に比較対照としては間違っているような気がするのですが、
      それは置いといて。

       大雑把な言い方をすれば、映像ソースのノイズの量と変換された
      後の映像データのビットレートが違うことが考えられます。

       TVの映像を地上波のアナログ信号と仮定しますが、普通はかなりの
      ノイズが混じっています。
       普通に見るだけではわかりませんが、かなり色のムラやわずかなゴーストなどが
      意外と混じっています。
       同じシーンであっても、ノイズ込みの映像のほうがノイズなし映像より
      大きなデータを必要とする事が想像できると思います。

       あと、変換も映画などのものは時間をかけてシーンに応じて最適な
      ビットレートを計算しながら変換していますが、ビデオ機器の場合は
      リアルタイムで変換しますのでシーンに応じた最適なビットレートを
      計算しづらいというのがあります。

       思うのですが、比較された電気店のレコーダーは画質を落として
      録画したとしか思えません。

       少なくとも今の製品はDVD-Rに2時間と考えるなら、個人的には
      S-VHS以上のクオリティーがあるように感じます。
      --
      李 露星
      親コメント
      • 動き保証に関する言及が無いように思うので…

        録画がリアルタイムでなくてよいならば、
        フレーム間の動き保証において最適な類似ブロックを、
        うんうん頑張って時間をかけて探すことができます。

        なので、
        動きのある画像においても、リアルタイム録画時に比べて
        「最適な圧縮データを吐き出すことができる」
        ≒「同ビットレートにおいても画質が良い」
        ことが期待できると思います。

        また、
        高周波成分なノイズに関しては、DCT係数では右下の方に出現すると思われます。
        でも、ここらへんって一般にカットしますよね。
        ならば、とくに大きなデータを必要とする、ということもない気もします。
        ノイズの程度や種類にもよるとは思いますが…。

        --
        ----- Tomonobu :-p
        親コメント
      • 「同じシーンであっても、ノイズ込みの映像のほうがノイズなし映像より大きなデータを必要とする」って事、 ぼくには想像できないんですけれど。。。。 誰かヒントを教えてください。
        • >ぼくには想像 できないんですけれど。。。。

           ごめんなさい。
           文章が悪かったです。

           ノイズは入っていると経験上ですが、ビットレートを多くしないと
          ブロックノイズやモスキートンノイズが出やすかったものでそれを
          考えながら書いてしまいました。

           まぁ、大雑把な説明と言う事で細かい事は見逃してください。

          #Mpegの特性などは一応簡単に理解してはいるつもりなんですが・・・。
          --
          李 露星
          親コメント
        • 他のコメントの繰り返しになりますが、もうちょっとわかりやすく。

          おおざっぱに説明すると、MPEGなどの画像圧縮の基本原理はその画像の持つ規則性と人間の認識をごまかすことに頼っています。
          隣り合った画素は近い色になっている可能性が高いとか、輝度の違いに比べると色の違いは認識しにくいとか。
          そしてノイズの存在はこういった規則性を破ることになりやすいのです。
          結果として同じルールで圧縮すればノイズ入りのデータの方がサイズが大きくなるし、固定のビットレートに納めようとすればそれだけきつい圧縮(=画質の低下)につながります。

          またエンコーダが圧縮のために隣り合った画素を無理矢理近い色にしようとした場合、ノイズのある画素を基準に近い色を作ると隣接した画素にまでノイズの影響が広がります。
          (正確にはブロックごとに基準となる画素を決めて、そのブロック内は基準画素との差分を記録する)
          正しい画素を基準にする部分は正しいために目立ちにくく、一般的には非可逆圧縮は元データよりもノイズを強調するといえます。
          これはノイズリダクション処理をしてからエンコードすれば軽減できますが、当然ノイズリダクションによる画質の低下を生むことになります。

          かなり荒い説明だし、嘘があるかもしれないのでつっこみよろしく。
          --
          うじゃうじゃ
          親コメント
        • 周波数領域で考えましょう。
        • 3っつほどコメントいただきありがとうございます。
          一般的にノイズってやつは、圧縮方向に対して
          通常の画像より滑らかでなかったりするんですね。
          イメージつきました。:-)
          丁寧にありがとうございました。
        • 間違ってたら誰かツッコミ入れてください。

          MPEGは前の映像との差分をデータとして記録していくので、映像の変化が
          激しいものはデータが大きくなってしまいます。
          そのため、ノイズや、カメラを持ってぐるぐる回しているような映像はMPEGでは
          大きなデー

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