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単体では役に立たないかもだが、将来は何かと組み合わさって花開くのかもしれませんね。
昔、スプライトの拡大縮小回転をハードで行えるようになって、何に使えるのか試行錯誤でした。出た当初は技術的には面白いけど実用上には使いみちがなく使えない感じでした。
ところが、いつしか『3Dポリゴン』と組み合わさって『テクスチャーマッピング』となって花開いた例もあります。
のっけからF-ZEROやパイロットウイングスという「3D空間を表現する」エポックメイキングがありましたが。
それは3Dスプライトじゃないっす。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
単体では役に立たないかもだが将来は (スコア:2, 参考になる)
単体では役に立たないかもだが、将来は何かと組み合わさって
花開くのかもしれませんね。
昔、スプライトの拡大縮小回転をハードで行えるようになって、
何に使えるのか試行錯誤でした。出た当初は技術的には面白いけど
実用上には使いみちがなく使えない感じでした。
ところが、いつしか『3Dポリゴン』と組み合わさって
『テクスチャーマッピング』となって花開いた例もあります。
Re: (スコア:0)
のっけからF-ZEROやパイロットウイングスという「3D空間を表現する」
エポックメイキングがありましたが。
Re:単体では役に立たないかもだが将来は (スコア:2)
ただの砂嵐のような絵をじっと見ていると立体に見えてくるやつがあるでしょ。
あれの解像度がもっと高いやつができるんですよ。多分。
ガチャ目なので立体視ができない。
Re: (スコア:0)
それは3Dスプライトじゃないっす。