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大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度」記事へのコメント

  • 単体では役に立たないかもだが、将来は何かと組み合わさって
    花開くのかもしれませんね。

    昔、スプライトの拡大縮小回転をハードで行えるようになって、
    何に使えるのか試行錯誤でした。出た当初は技術的には面白いけど
    実用上には使いみちがなく使えない感じでした。

    ところが、いつしか『3Dポリゴン』と組み合わさって
    『テクスチャーマッピング』となって花開いた例もあります。

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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