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自作DSソフトの発売許可を求めて立てこもったゲーム開発者、ゲームをリリースするためにオリジナルの携帯ゲームハードを開発」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2011年08月31日 12時41分 (#2012202)

    それ次第なんだけどなあ。
    「ここまでアグレッシブな人材をゲーム業界が取り込む方法は無かったのか」とか、いろんな考察も肯定的な評価になる。
    面白いなら、ここまで作り込んだゴールとして、リリースしてほしいけど、任天堂じゃあ相手が悪い気がする。
    DSじゃないけど、メジャーWiiパーフェクトクローザーとか、伝説クラスのクソゲーと比べると、たぶん本人が楽しんで作った分、ずっと面白いんだろうけどさ、
    一悶着起こすからには、中途半端な品質のものじゃあ受け入れられないかと。

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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