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ドラクエがグラフィックを売りにしていたことなんて一度もないはずだが
どう斬新だったの?PCの世界でふつーだったのがFCでもできたのが斬新?
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
これが今のスクエニの限界なのかなと(遠い目) (スコア:0)
それ以外は外注制作だったり、日本での販売だけ(パブリッシング)を担当したタイトルだったり。え、「マインドジャック」?なにそれ?
他の大手国内メーカーがこの数年で様々なHDゲーム用ソフトを世に送り出し、回り道をしながらも一定の方向性を獲得しつつある昨今、
ハードウェアを擁さないメーカーの中では国内最大手と呼ばれていたスクエニが、自社の二大看板タイトルの一方を、既に「次」が控えてる、
「終わりが見えている」ハー
Re:これが今のスクエニの限界なのかなと(遠い目) (スコア:0)
ドラクエがグラフィックを売りにしていたことなんて一度もないはずだが
Re: (スコア:0)
DQ2で性能上の問題から黒一色に退化したのは製作者サイドとしても苦渋の選択だったそうだよ
Re: (スコア:0)
どう斬新だったの?
PCの世界でふつーだったのがFCでもできたのが斬新?