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スクエニ社長曰く「FF14はFFブランドを非常に傷つけた」」記事へのコメント

  • サービス開始後は既存ユーザーと新規ユーザー両方が満足するように開発しなければならなくなるので開発難度が上昇する。難易度が低い商用サービス開始時にダメだったMMOが盛り返すのは過去にも殆ど例がない。

    にもかかわらず、開発を続行してるのはサービス停止時に発生するであろう責任を問う声から逃れるため、問題を先送りしてるだけではないかと

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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