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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
プログラミングの課題をやってみた (スコア:2, 興味深い)
ソートでいかに
「プログラム中の式の数を減らすか」
という問題。
ネタバレになるのでぼかして書くけれど。
普通ならやってはいけないとされるアルゴリズムが
一番いい答えになる
※計算量を減らす問題ではないことに注意しよう。
むかしゲームを作っていた頃(お姉さんは昔、ネオジオの
サードパーティにいた)
「簡単に書ける(=短く書ける)ことをわざわざ
難しいやり方でやるな」と先輩に言われつづけたことを
思い出して反省したよ。
某シューティングの2面中ボスと3面ボス、内部的には
UNIXのプロセス間通信の真似事をやって、破壊可能
なパーツごとを独立したプロセスとして動かして
いたり(苦笑