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単独ソフト、市販PC、先後もあらかじめ決まってるというのでは、対策し放題じゃないですか。自宅のPCにボンクラーズも入れてもらったようですし。ここまで手加減してもらわないと勝負にならないんでしょうか。
こうなってみると、あからのようなモンスターと対局させられた清水さんが可哀想になってきますね。
将棋に関わらず、ボードゲームの勝負って1対1の勝負をすべきだと思う
あからは複数ソフトの合議制かつクラスターマシンなので、言うなれば複数対一人のアンフェアな戦いで負けた清水さんがかわいそうだった
シングルコアのマシンでプロ棋士を倒してこそコンピューターが人間に勝ったと言えるんじゃないかな?
その意味ではまだマルチコアだけど、単独ソフトと市販PCってのは1対1の戦いに近い、面白い設定だと思う
1対1の勝負をすべき
実際にはあからは合議が上手く行かず逆に弱くなっていた節があるけれども、それ以前に相手が人間で無い時点で「1対1の勝負」なんて概念は無意味ですよ。人間という単位で切らない以上何をもって「1」とするのか。「複数」のソフトと言っても、あからに置いては「単一」の合議制アルゴリズムの諸サブルーチンに過ぎないわけだし。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
あから相手じゃないんですね (スコア:0)
単独ソフト、市販PC、先後もあらかじめ決まってるというのでは、対策し放題じゃないですか。
自宅のPCにボンクラーズも入れてもらったようですし。
ここまで手加減してもらわないと勝負にならないんでしょうか。
こうなってみると、あからのようなモンスターと対局させられた清水さんが可哀想になってきますね。
Re: (スコア:0)
将棋に関わらず、ボードゲームの勝負って1対1の勝負をすべきだと思う
あからは複数ソフトの合議制かつクラスターマシンなので、
言うなれば複数対一人のアンフェアな戦いで
負けた清水さんがかわいそうだった
シングルコアのマシンでプロ棋士を倒してこそ
コンピューターが人間に勝ったと言えるんじゃないかな?
その意味ではまだマルチコアだけど、
単独ソフトと市販PCってのは1対1の戦いに近い、面白い設定だと思う
Re:あから相手じゃないんですね (スコア:1)
1対1の勝負をすべき
実際にはあからは合議が上手く行かず逆に弱くなっていた節があるけれども、
それ以前に相手が人間で無い時点で「1対1の勝負」なんて概念は無意味ですよ。
人間という単位で切らない以上何をもって「1」とするのか。
「複数」のソフトと言っても、あからに置いては「単一」の合議制アルゴリズムの諸サブルーチンに過ぎないわけだし。