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スクエニ、来年後半に「新生FF14」をリリースすると発表。現行FF14はそれまで稼働継続、課金も開始」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    素直にサービス停止して、新生14はFF「15」としてナンバリングも直して再デビューした方がいいように思うが、大人の事情が絡み合ってそうもいかないってとこか。
    ネトゲは「一度逃げた客は戻ってこない」とはかのPSUでセガが失敗して語った言葉だが、はたしてFF14はどうなるなら。

    • by abe00makoto (42093) on 2011年10月14日 17時53分 (#2034776)

      中のデスマーチっぷりがすごく気になります。
      来年に事実上の新作って開発期間が少なすぎな気が・・・・。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        実質的には今年の4月からやってたらしいですよ。
        まあ、それでも少ないとは思いますが。

      • by Anonymous Coward

        開発費をケチって中華に丸投げしたら、結局それは無駄になって二重に投資しなければいけなくなったわけか。
        ネトゲだから軌道に乗ればペイできるだろうけど、FF14の看板自体がマイナスですよね。
        ナンバリングだから捨てるに捨てれないんだろうけど。

        • by Anonymous Coward on 2011年10月15日 13時12分 (#2035020)

          中華に丸投げしたのはデマってどっかにあった気が…
          漢字名のアイテムやらチョコボやらは、開発チームの中に重度の漢字好きがいて云々…

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            だからさあ、IME2007もそうだけどデマだったらもっとどうしようもない(さらに人件費が高い日本で金をドブに捨てたことになる)状況でどうして「中華に丸投げはデマです(ドヤァ」って言い訳するわけ?

            • by Anonymous Coward

              日本人の失敗から目をそらしている人への警鐘にはなるかもね
              未だに Japan as No.1 とか思ってるんだろうか
              駄目な自分でも日本人だから安心みたいな?

          • by Anonymous Coward

            公式コメントだね。
            日本人に読めない単語ばかりで、大嘘もいいところだけど。

            • by Anonymous Coward

              日本人以外という理由では読めないだろうけどね。
              たとえばチョコボの中国語表記は陸行鳥であって馬鳥ではない。

        • by Anonymous Coward

          これで、外注を使うことのリスクを学んでくれればいいですけど。
          中国人がどうこうじゃなく、自分たちで作らないと、社内ノウハウとか、
          会社の将来性も犠牲にすることになりますので。
          それに外注先側の人間でしたが、
          まともにシステムができたことなんて一度も無いです。
          (あの社内システムは今頃動いてるのかなぁ?)

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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