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Impress Game Watchより
そこそこまともになった様に読み取れますし、これからも手を加えてゆくようですが、バージョンアップ重ねて完成度高まった段階で一旦仕切り直すんでしょうか。一度逃げた人を呼び戻すには「新生」と派手に変わったことを宣伝しないとダメって判断なんですかね。
「まともになった」程度じゃ全然駄目なんですよ10年間続いたFF11を上回る面白さを提供できない限り成功は無いでしょう現状は「やっとFF11の足元に追いつきました」って状況ですがね
この社長は他のMMOがいかに成功したかも理解できていないんでしょう所詮は株価しか見えないただの証券マンですか
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
「ファイナルファンタジーXIV」パッチ1.19体験レポート (スコア:0)
Impress Game Watchより
そこそこまともになった様に読み取れますし、これからも手を加えてゆくようですが、バージョンアップ重ねて完成度高まった段階で一旦仕切り直すんでしょうか。
一度逃げた人を呼び戻すには「新生」と派手に変わったことを宣伝しないとダメって判断なんですかね。
Re:「ファイナルファンタジーXIV」パッチ1.19体験レポート (スコア:0)
「まともになった」程度じゃ全然駄目なんですよ
10年間続いたFF11を上回る面白さを提供できない限り成功は無いでしょう
現状は「やっとFF11の足元に追いつきました」って状況ですがね
この社長は他のMMOがいかに成功したかも理解できていないんでしょう
所詮は株価しか見えないただの証券マンですか