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スクエニが語る「失敗させない」プロジェクト管理術」記事へのコメント

  • まあ、その結果が、あれ(FINAL FANTASY XIV)であることは、広く知られている通りかと…
    万能のゲーム開発プロジェクトマネジメント手法など、存在しないことは、講演者たる橋本善久氏自身が身に染みていらっしゃることでしょうが。

開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー

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