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BF3はSFが入ったBF2の反省もあって、イラン国内での軍事行動という生々しい設定ですよね。で、美麗グラフィックスでハイエンドGPUならリアルな描写が楽しめ(?)ると。で、このシステムならその戦闘に360度囲まれて、リアルアクションが楽しめ……るのかなあ。なんか生々しすぎる。
欧米はリアル路線に走ってるし、こういうリアルな設定が受けるんだろうと思うけど、本当にイランと戦争したいのかぁ? とかいろいろ考えちゃうけど、みなさんはどうなんでしょ?
# 個人的にQuakeシリーズを愛してやまないのはその辺で、アホアホエイリアンとムキムキヒーロー# の戦いというアホアホ設定が何も考えなくて済んむし、バカバカしさが楽しい。
そういう意味では歴史、特にWW2を題材にしたFPSの方が国際問題にならずに、それでも一応のリアルさを追求できる点においては優れているかも。
尤も、WW2を題材にしたFPSが出尽くされた感があるから、リアル現代戦闘を題材にした作品がウケてるかもしれない。
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生々しいですよねえ (スコア:1)
BF3はSFが入ったBF2の反省もあって、イラン国内での軍事行動という生々しい
設定ですよね。で、美麗グラフィックスでハイエンドGPUならリアルな描写が楽しめ(?)ると。
で、このシステムならその戦闘に360度囲まれて、リアルアクションが楽しめ……るのかなあ。
なんか生々しすぎる。
欧米はリアル路線に走ってるし、こういうリアルな設定が受けるんだろうと思うけど、
本当にイランと戦争したいのかぁ? とかいろいろ考えちゃうけど、みなさんはどうなんでしょ?
# 個人的にQuakeシリーズを愛してやまないのはその辺で、アホアホエイリアンとムキムキヒーロー
# の戦いというアホアホ設定が何も考えなくて済んむし、バカバカしさが楽しい。
Re:生々しいですよねえ (スコア:1)
そういう意味では歴史、
特にWW2を題材にしたFPSの方が国際問題にならずに、
それでも一応のリアルさを追求できる点においては優れているかも。
尤も、WW2を題材にしたFPSが出尽くされた感があるから、
リアル現代戦闘を題材にした作品がウケてるかもしれない。