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今の家庭用ゲーム機がおかれた立場を例えるなら、1階にあるボロ便所(スマホ)に対して、15階におかれた高級トイレのようなもの。
階を下げる努力をせずに、15階のまま品質向上を追求してるようじゃ、負ける一方だろうね。
階を下げる努力も必要ですが、1Fのトイレをなんとなく使っている人を、15Fまでエスコートしてあげることが最も必要なのではないでしょうか。
たとえ話で続けるのは面倒なので破棄しますが、それを成し遂げるにはゲームの作り手がライト向けゲームからコアなゲームの橋渡しとなるゲームを作るということだけでなく、既存ユーザーがライトユーザーに歩み寄ってゲームの世界の水先案内をすることが大事だと思っています。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
「知らない」は「ない」と同じ (スコア:0)
今の家庭用ゲーム機がおかれた立場を例えるなら、1階にあるボロ便所(スマホ)に対して、15階におかれた高級トイレのようなもの。
階を下げる努力をせずに、15階のまま品質向上を追求してるようじゃ、負ける一方だろうね。
Re:「知らない」は「ない」と同じ (スコア:2)
階を下げる努力も必要ですが、
1Fのトイレをなんとなく使っている人を、
15Fまでエスコートしてあげることが最も必要なのではないでしょうか。
たとえ話で続けるのは面倒なので破棄しますが、
それを成し遂げるにはゲームの作り手がライト向けゲームからコアなゲームの橋渡しとなるゲームを作るということだけでなく、
既存ユーザーがライトユーザーに歩み寄ってゲームの世界の水先案内をすることが大事だと思っています。
一人以外は全員敗者
それでもあきらめるより熱くなれ