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コンピュータに負けない新ゲーム」記事へのコメント

  • by SHNSK (10099) on 2002年11月26日 13時36分 (#207090)
    昨日早速研究仲間とやってみたのですが,序盤で大ポカをやってしまい,いきなり駱駝を落とされてしまって苦戦しました.
    • 相手の駒を落としても単純に有利になったとは言えない
    • 終盤での一発逆転の手が読みにくい
    • 味方の駒同士はうまくクラスタにしておくのがよい
    といったことをふまえると,従来の(Chessや将棋の)評価関数とは多少発想の違う方法で盤面を評価した方が良さそうです. しかし新奇性のある発想は必要ないような気がします.
    #様々なゲームやパズルに関する研究はありますし

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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