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コンピュータに負けない新ゲーム」記事へのコメント

  • この分野、全くの半可通なのですが、ボードゲームの世界というのも非常に奥が深いところがありますよね。
    将棋やチェス、せいぜい軍人将棋くらいまでは知っていても、 比較的歴史があるのに名前すら知らないようなものも、世界のゲーム事典 [amazon.co.jp]などのような書籍や、Table Games in the World [u-netsurf.ne.jp]、盤駒ゲームパラダイス [infoseek.co.jp]のようなWebサイトにまとめられてるだけでも沢山あります。既存のチェスや将棋のセットを使った別の遊び方もたくさん考案されているし、新しいルールのボードゲームを作り出しているゲームデザイナ [u-netsurf.ne.jp]もドイツを中心にたくさんいるようです。

    囲碁
    • by akiu (7087) on 2002年11月26日 13時54分 (#207100) 日記
      >ただ「駒を取るのではなくて押しのける」というのはちょっと珍しいかも(といっても、そういうルールの奴もあったような気はするんだけど)

      アバロン [cside.ne.jp]かな?

      ドイツのボードゲームの数量&奥深さはすごいものがあります。個人的にはカルカソンヌとプエルトリコが最近のお気に入り。
      とりあえずメビウス [mobius-games.co.jp]でも覗いてみてくだされ。

      # ちなみに、カプコン版カタンは改悪されているのでお勧めできません。そのまま出せばいいのに、なぜマップ半固定なんてバカなことを……。
      親コメント
      • by oltio (3848) on 2002年11月26日 23時47分 (#207491) 日記
        >ちなみに、カプコン版カタンは改悪されているのでお勧めできません。そのまま出せばいいのに、なぜマップ半固定なんてバカなことを……。
        これについては異議あり(オフトピック失礼)。
        カタンの序盤戦略が煮詰まってくると、オリジナルだと初期マップを作って、
        プレイヤーの順番が決定した瞬間に勝ち負けがなんとなく見えてしまう、
        あるいはゲーム展開が面白くなさそうでやる気が半減したり、
        という事が多くあります(特に砂漠の位置が重要)。カプコンマップは
        その意味ではかなりよく作られていると思いますよ。それにマップ作るの
        楽だし(普及にはいいかも)。
        #最近友人がカタン協会のえらい人になってしまったので以下略
        親コメント

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