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スクウェアとエニックスが合併」記事へのコメント

  • 心配は (スコア:1, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward
    今のゲームはハードウエアの進歩で出来ることが多い分、開発費が
    かさむ傾向にあるのに対してハードウエアの普及台数や製品価格は
    大して変わらなかったりしますからね。

    価格をほぼ現状維持
    • んなこたーない (スコア:0, 余計なもの)

      by Anonymous Coward
      開発費がかさむのは現実を省みず質の向上だけを求めて作ってるのが悪い。どんな産業分野でも、リターンが見込めないほど金かけて商品を作りこむのは普通やりません。あえてやるとしても、それはもはやギャンブルであり、真っ当な商売の域を超
      • by Anonymous Coward
        ソへの上納金も決して安いわけじゃ……。
        • 推定値がいーかげんなので当てにしちゃダメですが、1本あたりの荒利を計算してみた。
          ちゃんとした情報をお持ちでしたら修正キボンヌ。

            SFC / PS1
          9800 / 5800 :標準価格
            65% / 80% :(参考.小売前卸掛率)
            50% / 65% :(推定)メーカー卸掛率
          4900 / 3770 :メーカー売上
          3000 / 600 :(伝聞情報)パッケージ制作費(含上納金)
          1900 / 3170 :差額
          • 「ソニーの革命児たち」という本に載ってた情報ですが、

            SFC / PS1
            9800 / 5800 標準価格
            2500 / 1700 小売店マージン
            1200 / 600 卸問屋マージン
            500 / 0 リスク回避料金
            600 / 600 宣伝・広告費
            1000 / 1000 ソフトメーカーマージン
            1000 / 1000 ソフト開発費
            1500 / 900 (任天堂/SCE)へのロイヤリティ
            1500 / 0 (マスクROM/CD-ROM)原価

            # リスク回
            • ちょっと変 (スコア:2, 参考になる)

              by Anonymous Coward on 2002年11月27日 1時21分 (#207540)
              自分が働いていた店ではSFCソフトの掛率が通常63%で、定価9800円のソフトだと6174円でした。
              これだと(標準価格-小売店マージン)は7300円で全然合わない。さらに卸問屋マージンを引いても6100円でほどんど投げ売り状態。まさかね。

              が、スクウェアとエニックスのソフトは異様に高くて80%。量販店ならもっと安く仕入れることが可能なので、おそらくその両方の特記がついた状態での資料なのではないでしょうか。

              で、話を戻して…
              仕入れ値である6174円から絶対的な要素であるROM原価,ロイヤルティ,リスク回避金を差し引くと2674円。
              卸問屋マージンを同じとすれば、残りは1474円。メーカーマージンを0にしても足りない。広告はゲーム雑誌とかに限定すれば100で充分かな…というぐらいに工面してようやく採算がとれるレベル。

              SFCソフトのプロジェクトには関わってないので開発費はどのくらい削れるかは不明ですが、自分が関わっていたPS1ソフトのプロジェクトでは開発費が500,メーカーマージンが1500という内訳でした。

              # ちょっとヤバげなのでAC
              親コメント
              • by ikemo (901) on 2002年11月27日 7時44分 (#207608)
                が、スクウェアとエニックスのソフトは異様に高くて80%。量販店ならもっと安く仕入れることが可能なので、おそらくその両方の特記がついた状態での資料なのではないでしょうか。

                肝心の「前提条件」を書くのを忘れていました(^^;)
                先程の資料は
                1. 販売枚数:10万枚
                2. ソフト制作費:1億円
                3. 新作ソフト

                という条件での数字だと但し書きがありました。
                親コメント

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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