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PS4 を成功させるために Sony がすべきこと」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    このコンシューマーゲーム機ビッグ3の脅威となるのが
    スマホ・タブレットでしょう。

    特にAppleのiPhone/iPadは、どんどんコンシューマ
    ゲーム機の市場をどんどん侵食してますね。

    PS Vitaではいろいろ問題がありましたが、一時的とはいえ
    iPhoneを大きく抑えた成果を上げたことでソニーが考える
    ことが、タブレット化だと思います。

    2年後、3年後にはオンラインのビデオ配信はBD/DVDと
    拮抗するようになるかもしれません。
    そうなったら、BD/DVDが再生できるゲーム機の需要は下がり、
    大きな筐体は不要になってきますね。

    現状でも各ゲーム機はオンラインビデオに対応しつつありますが、
    今一歩ですか

    • by Anonymous Coward

      いくら高性能・小型化しようと、ディスプレイとコントローラだけは人間の大きさに依存しているから
      タブレット型でハイエンドゲーム機は無理だろう
      (SF映画にあるような、ホログラム(?)みたいなディスプレイなら別だけど)

      ディスクドライブが要らないってのは同意。どうせインストールすんだからなぁ

      • by Anonymous Coward on 2012年01月23日 14時11分 (#2085714)

        ま、普通の人はそう考えますよね。
        そうしてやる前から諦める。
        できそうなことから選択するだけ。

        でも、できそうなことは他の人やライバルもできる。
        ライバルができることをやったって、ライバルには
        勝つことはできない。

        ジョブズが死ぬ前までのAppleを見たらわかるように、
        普通の人の間隔では「そんなの売れねえよ」とか
        「そんな使いにくそうなのダメだ」と否定されそうな
        製品を思い切って作り、「これはいいものだ!」と
        押し切っちゃえば予想外にも大ヒットしちゃう。

        初代iPhoneは2Gを採用するという暴挙があったために
        売れませんでしたが、iPhone3G以降は大ヒット。
        iPadも当初は「売れない」と言われていたのに結局は
        大ヒット。

        コントローラーにしろ画面にしろ、あまりゲーム機が
        売れなくなっているご時世に、今までと同じ環境を
        前提にした製品を作ったって昔のようにヒットする
        わけがないんですよね。

        ゲーム機を使う環境そのものを変えてしまうくらいに
        新しい形にしなくては。

        ま、タブレット化は「新しい形」といえるほど新しくも
        ないわけですけど。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          Wiiのコントローラーは当時としては革新的だったし、Kinectだって売れてるかどうかは別としてタブレット端末程度には「新しい形」でしょ。

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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