そんななかで、Andorid 上のゲームのframeworkとしての PlayStation Suite とかの方向性に期待している。やっぱり、Andorid 上のゲームプラットホームという意味で、SONY の携帯以外からもこれらがライセンスされれば話は変わってくると思わないでもないが。ある意味プラットホームデビューが遅かったというか、実機がいまいち?売れなかった?のが問題だったのか。
でも、個人的には Vita とほぼ同時期の発表のあった PlayStation Suite の方に興味がある。PS4はそっちと連携してくれてもいい。SONYのタブレットも。
タブレット化 (スコア:1)
このコンシューマーゲーム機ビッグ3の脅威となるのが
スマホ・タブレットでしょう。
特にAppleのiPhone/iPadは、どんどんコンシューマ
ゲーム機の市場をどんどん侵食してますね。
PS Vitaではいろいろ問題がありましたが、一時的とはいえ
iPhoneを大きく抑えた成果を上げたことでソニーが考える
ことが、タブレット化だと思います。
2年後、3年後にはオンラインのビデオ配信はBD/DVDと
拮抗するようになるかもしれません。
そうなったら、BD/DVDが再生できるゲーム機の需要は下がり、
大きな筐体は不要になってきますね。
現状でも各ゲーム機はオンラインビデオに対応しつつありますが、
今一歩ですか
Re:タブレット化 (スコア:0)
私自身、iPhone/iPad をもっていてかなりゲームをぶち込んでいて、実質一番遊んでいるゲーム機がそれらスマホやタブレットのゲームだったりする。なのでそれらのコンシューマ市場侵略説はそれなりに信じているのですが、実際の所、Apple なんかより、Andorid 上のゲーム市場が鍵ですよね。どうなっているんだろうか。昔は、iPhone/iPad と違って解像度どころかアスペクト比も異なる端末も含めて、山のようなバージョンの豊富さも含めて、なかなか(作るのが)めんどくさいって聞いた覚えがあるが。私もっている Andorid は古すぎてわからんのです。正直今はそういうことを言っている世代のAndoridじゃないと思うのだが。今はまだゲームとしては iOSだが、絶対にこれからは Andorid がくると思う。言われるように4.0の波が押し寄せる今年が勝負なのか。
そんなわけで、GALAXYを初めとした韓国のスマホ・タブレットの躍進がある意味、日本のゲーム市場を揺るがしそうで怖いです。一気に奴らはゲーム機になって、リビングを占領しそう。Apple は良くも悪くも閉じていて、市場が結局の所狭いので日本のゲーム機は安泰だと思うのだけど、Anodrid の躍進次第では日本の18番のゲーム機もやばいと思うのです。
無論、コアゲーマーは変わらず、VitaやPS3(4) だと思いますが、コアゲーマー市場は開拓され尽くしているので、一般市場をどれだけ巻き込むかがやっぱり大事だと思うのですよね。その意味では、スマホゲームはかなりの成長市場。当然、閉じた市場でコアゲーマーに確実にヒットする製品を作り続ける選択も戦略としては有りだとは思いますが。その意味では市場が違うから問題ないと言い換えることも出来るのかもしれないが。
そんななかで、Andorid 上のゲームのframeworkとしての PlayStation Suite とかの方向性に期待している。やっぱり、Andorid 上のゲームプラットホームという意味で、SONY の携帯以外からもこれらがライセンスされれば話は変わってくると思わないでもないが。ある意味プラットホームデビューが遅かったというか、実機がいまいち?売れなかった?のが問題だったのか。
でも、個人的には Vita とほぼ同時期の発表のあった PlayStation Suite の方に興味がある。PS4はそっちと連携してくれてもいい。SONYのタブレットも。