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このコンシューマーゲーム機ビッグ3の脅威となるのがスマホ・タブレットでしょう。
特にAppleのiPhone/iPadは、どんどんコンシューマゲーム機の市場をどんどん侵食してますね。
PS Vitaではいろいろ問題がありましたが、一時的とはいえiPhoneを大きく抑えた成果を上げたことでソニーが考えることが、タブレット化だと思います。
2年後、3年後にはオンラインのビデオ配信はBD/DVDと拮抗するようになるかもしれません。そうなったら、BD/DVDが再生できるゲーム機の需要は下がり、大きな筐体は不要になってきますね。
現状でも各ゲーム機はオンラインビデオに対応しつつありますが、今一歩ですか
家庭用ゲーム機をタブレットなんぞにしたら大幅にスペックダウンするか2kg超の筋トレマシーンと化すとしか思えません。そもそも、スマホやタブレットに奪われた層を奪い返すのは携帯機の役目でしょう。
割とゲーム寄りの最新チップTegra3搭載機ですら5年以上前に出たPS3にまだ追いつけていないしね
PS3 CPU:1+7コア 3.2GHz GPU:32コア Tegra3 CPU:4コア 1.3GHz GPU:12コア
(CPUはアーキテクチャが大きく異なるので評価が難しいけどTegra3側のOoO等を考慮しても、コア数とクロックが大差なので超えられていないと考えるのが妥当かとGPUはどちらもGeForce6/7世代がベースなので明快)
そういった性能差を無視して結論を出すのは「ワンセグ対応ケータイが存在する以上、大型テレビも映画館も終わり」くらいの極論だと思うし
(そもそも、「ゲーム機をスマホやタブレットが滅ぼす」論の人たちはその前に「タブレットがスマホを滅ぼす」や「タブレットがスマホを滅ぼす」と考えないのかが不思議ゲーム機(特に据え置き機) VS スマホ・タブレットの競合具合よりもはるかにスマホ VS タブレットの競合具合の方が激しいと思うのだけど)
あと、ゲーム機にはアドバンテージとしてはコピープロテクトが強力というのもあるこれは消費者にとっては直接的には利益とならないけど、コンテンツを売る立場としては重要
実際、PCはこれだけ普及しているにも関わらず、国産のPCゲーム市場はむしろほぼ壊滅だし(まさか、Falcomさえ撤退する日がくるとはね…)海外でもPCゲームしか出していなかったところがどんどんゲーム機にも進出してある意味いつでもPCゲーム市場からいつでも撤退できる準備を進めている(韓国なんかは日本よりさらに前にパッケージPCゲーム市場は滅んで、コピーされても問題ないネットゲーにシフト)
PCと同様にスマホ・タブレットのプロテクトがないに等しい現状ではネトゲー・カジュアルゲーはともかく、FFやMGSのような開発コストがかかったゲームのターゲットはなりえないでしょうね
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
タブレット化 (スコア:1)
このコンシューマーゲーム機ビッグ3の脅威となるのが
スマホ・タブレットでしょう。
特にAppleのiPhone/iPadは、どんどんコンシューマ
ゲーム機の市場をどんどん侵食してますね。
PS Vitaではいろいろ問題がありましたが、一時的とはいえ
iPhoneを大きく抑えた成果を上げたことでソニーが考える
ことが、タブレット化だと思います。
2年後、3年後にはオンラインのビデオ配信はBD/DVDと
拮抗するようになるかもしれません。
そうなったら、BD/DVDが再生できるゲーム機の需要は下がり、
大きな筐体は不要になってきますね。
現状でも各ゲーム機はオンラインビデオに対応しつつありますが、
今一歩ですか
Re: (スコア:0)
家庭用ゲーム機をタブレットなんぞにしたら大幅にスペックダウンするか2kg超の筋トレマシーンと化すとしか思えません。
そもそも、スマホやタブレットに奪われた層を奪い返すのは携帯機の役目でしょう。
Re:タブレット化 (スコア:0)
割とゲーム寄りの最新チップTegra3搭載機ですら5年以上前に出たPS3にまだ追いつけていないしね
PS3 CPU:1+7コア 3.2GHz GPU:32コア
Tegra3 CPU:4コア 1.3GHz GPU:12コア
(CPUはアーキテクチャが大きく異なるので評価が難しいけど
Tegra3側のOoO等を考慮しても、コア数とクロックが大差なので超えられていないと考えるのが妥当かと
GPUはどちらもGeForce6/7世代がベースなので明快)
そういった性能差を無視して結論を出すのは
「ワンセグ対応ケータイが存在する以上、大型テレビも映画館も終わり」
くらいの極論だと思うし
(そもそも、「ゲーム機をスマホやタブレットが滅ぼす」論の人たちは
その前に「タブレットがスマホを滅ぼす」や「タブレットがスマホを滅ぼす」と考えないのかが不思議
ゲーム機(特に据え置き機) VS スマホ・タブレットの競合具合よりも
はるかにスマホ VS タブレットの競合具合の方が激しいと思うのだけど)
あと、ゲーム機にはアドバンテージとしてはコピープロテクトが強力というのもある
これは消費者にとっては直接的には利益とならないけど、コンテンツを売る立場としては重要
実際、PCはこれだけ普及しているにも関わらず、国産のPCゲーム市場はむしろほぼ壊滅だし
(まさか、Falcomさえ撤退する日がくるとはね…)
海外でもPCゲームしか出していなかったところがどんどんゲーム機にも進出して
ある意味いつでもPCゲーム市場からいつでも撤退できる準備を進めている
(韓国なんかは日本よりさらに前にパッケージPCゲーム市場は滅んで、コピーされても問題ないネットゲーにシフト)
PCと同様にスマホ・タブレットのプロテクトがないに等しい現状では
ネトゲー・カジュアルゲーはともかく、FFやMGSのような開発コストがかかったゲームのターゲットはなりえないでしょうね