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PS4 を成功させるために Sony がすべきこと」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    PS3互換は必須でしょう

    Cell or Cell上位互換のCPUが必須になると思う
    Cellはエミュレートじゃ難しい

    • by Anonymous Coward on 2012年01月23日 20時08分 (#2085953)

      PS2が「プレイステーション」を名乗るのは納得がいく。なぜならゲームソフトをはじめ、コントローラやメモリーカードなど、ほとんどの周辺機器に互換性があったからだ。

      PS3で互換性が問題になったのは、PS無印ソフトを除き、上記の過去資産の多くが使えなくなったこともあると思う。
      そもそもPS3開発当初はマルチメディア端末を目指していたわけで、いっそ「プレイステーション」を名乗らなければ互換問題で叩かれることもなかったであろう(当時破竹の勢いの「プレイステーション」ブランドを付けたかったのは分かるけど)。

      一体「プレイステーション」とは何だろうか?
      もちろん「プレイステーション」という厳密な定義があるわけでもないし、無いからこそ問題が深いとも言える。
      つまり、消費者が考えるそれ(=互換性)とソニーが考えるそれ(=単なるブランドネーム)とが乖離しているのではないか。

      「プレイステーション」を名乗りたいのならばPS4が何をするべきか、これらを考えれば自ずと答えは出るのではないでしょうか。

      #我が家ではアナログ入力のディスプレイ装置が絶滅したのでPS2が使えませんorz

      親コメント

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