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べつにコピーしてるわけじゃないんだし、何が悪いのやらさっぱりわからん。
そりゃ、メーカーにとってみれば、新品を買ってもらった方が儲かるのは分かるけど。
ライセンスに「他人に売ってはならない」と書けば、売る行為は違反になるというのは分かる。でも、そんなこと言えば、ライセンスに何でもかんでも書きたい放題じゃないか。ライセンスに「3日間の利用権があります。それ以降利用したいときは新たに買ってください」とでも書いておけば3日ごとに買ってくれてメーカーは儲かって仕方がないだろうね。
ゲームの性質上、一度ゲームのストーリーを知ってしまえば不要と思う人が一定割合いるので開発費を回収する前に中古が多数出まわってしまうから。
古本にも同じことがいえるが、ゲームの場合、売れ筋の本(漫画や文庫)よりも遥かにコストも新品の売値も高いというのもある
> 開発費を回収する前に中古が多数出まわってしまうから。
中古が多数出回るためには、少なくともそれと同じ数の新品が売れないといけません。不正コピーを放流したりするのとは、わけがちがいます。1本のソフトで同時に一人しかプレイできないという状態は守られるわけですから。
また、たとえば映画はゲームに似ている(コストも新品の売値も高い)と思いますが中古売買禁止なんてことは、されてません。それどころかレンタルさえも行われています。
> 一度ゲームのストーリーを知ってしまえば不要と思う人が一定割合いるので
それは、ゲームを作る側の責任では。一度読んだら不要と思う本、一度見たら不要と思う映画、なんていうのもありますが、それは作る側の責任。一方ゲームだって、いちどやってしまえば不要というものばかりではない。
むしろ、ストーリーがあって、クリアしたら終わりというタイプのゲームこそ、位置づけとしては映画に近いので、映画ソフトと同様、中古売買も認めるべきだし、時間差を置いてレンタルも認められてもよいと思う。
ゲームソフトって映像ソフトと違って2時間見て終わりってわけじゃないでしょう?RPGなんかだとクリアするのに2週間くらいかかるのだって多い。映像ソフトなら一泊300円で借りればよいけど、ゲームソフトは2週間で5000円とかで借りてくる?(ゲームソフトは価格も映像ソフトの倍以上するものが多いので一泊600円とか?)それにレンタル期間内でクリアできなかったら借りなおすor延滞金を払う?
パーティーゲームなどなら成り立つかもしれないけど、ほとんどのゲームの場合は難しい気がする
ゲームソフトのレンタルが成り立てば、レンタル屋が購入するソフトの枚数だけでもそれなりの数になるから、実はメーカー的には美味しいのではないですかね?
それこそ、DL販売のインフラを使って「クリア回数制限」とかそういう制限つきのDL販売(DLレンタル)にしたらいいんとちゃう?物理媒体数に縛られなくなるし。
>ゲームソフトのレンタルが成り立てばどうも親ACもそうですけどゲームソフトのレンタルが昔実際の行われていたことを知らないようですね。最近ではコーエーがやろうとしていたのですけど1年経たないうちに事業を終了したそうですからゲームソフトのレンタルは日本では事業として成り立たないで良いと思いますよ。(アメリカとかヨーロッパでは普通にあるようですけど)
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
中古の何が悪いのかさっぱりわからん (スコア:0)
べつにコピーしてるわけじゃないんだし、何が悪いのやらさっぱりわからん。
そりゃ、メーカーにとってみれば、新品を買ってもらった方が儲かるのは分かるけど。
ライセンスに「他人に売ってはならない」と書けば、売る行為は違反になるというのは分かる。
でも、そんなこと言えば、ライセンスに何でもかんでも書きたい放題じゃないか。
ライセンスに「3日間の利用権があります。それ以降利用したいときは新たに買ってください」
とでも書いておけば3日ごとに買ってくれてメーカーは儲かって仕方がないだろうね。
Re: (スコア:0)
ゲームの性質上、一度ゲームのストーリーを知ってしまえば不要と思う人が一定割合いるので
開発費を回収する前に中古が多数出まわってしまうから。
古本にも同じことがいえるが、ゲームの場合、売れ筋の本(漫画や文庫)よりも遥かにコストも新品の売値も高いというのもある
Re:中古の何が悪いのかさっぱりわからん (スコア:0)
> 開発費を回収する前に中古が多数出まわってしまうから。
中古が多数出回るためには、少なくともそれと同じ数の新品が売れないといけません。
不正コピーを放流したりするのとは、わけがちがいます。
1本のソフトで同時に一人しかプレイできないという状態は守られるわけですから。
また、たとえば映画はゲームに似ている(コストも新品の売値も高い)と思いますが
中古売買禁止なんてことは、されてません。
それどころかレンタルさえも行われています。
> 一度ゲームのストーリーを知ってしまえば不要と思う人が一定割合いるので
それは、ゲームを作る側の責任では。
一度読んだら不要と思う本、一度見たら不要と思う映画、なんていうのもありますが、
それは作る側の責任。一方ゲームだって、いちどやってしまえば不要というもの
ばかりではない。
むしろ、ストーリーがあって、クリアしたら終わりというタイプのゲームこそ、位置づけと
しては映画に近いので、映画ソフトと同様、中古売買も認めるべきだし、時間差を
置いてレンタルも認められてもよいと思う。
Re: (スコア:0)
ゲームソフトって映像ソフトと違って2時間見て終わりってわけじゃないでしょう?
RPGなんかだとクリアするのに2週間くらいかかるのだって多い。
映像ソフトなら一泊300円で借りればよいけど、ゲームソフトは2週間で5000円
とかで借りてくる?(ゲームソフトは価格も映像ソフトの倍以上するものが多い
ので一泊600円とか?)
それにレンタル期間内でクリアできなかったら借りなおすor延滞金を払う?
パーティーゲームなどなら成り立つかもしれないけど、ほとんどのゲームの
場合は難しい気がする
ゲームソフトのレンタルが成り立てば、レンタル屋が購入するソフトの枚数
だけでもそれなりの数になるから、実はメーカー的には美味しいのではない
ですかね?
Re:中古の何が悪いのかさっぱりわからん (スコア:1)
それこそ、DL販売のインフラを使って「クリア回数制限」とかそういう制限つきのDL販売(DLレンタル)にしたらいいんとちゃう?
物理媒体数に縛られなくなるし。
Re: (スコア:0)
>ゲームソフトのレンタルが成り立てば
どうも親ACもそうですけどゲームソフトのレンタルが昔実際の行われていたことを知らないようですね。
最近ではコーエーがやろうとしていたのですけど1年経たないうちに事業を終了したそうですからゲームソフトのレンタルは日本では事業として成り立たないで良いと思いますよ。(アメリカとかヨーロッパでは普通にあるようですけど)