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例えばの話、「ショッピングカートに入る量が増えて在庫が減ったら、売値を若干(たとえば1ドルかそこら)値上げする」というロジックを組み込むのはそんなに難しくないし、あったとしても責められるいわれはないと思うんだが。
それと比べてもそんなに悪質とも思えない。
需要連動販売価格決定システムというか逆共同購入システムみたいだ。そういうロジックでデジタルデータを販売しているサイトって初めてかも。大量仕入れで値段が下がり、入手困難き商品の値段が上がるのは分かるけど。なんぼでも複製して販売できるデジタルデータではなかなか無かったので斬新。さすがは世界のSONYグループ。PSPの電子書籍も3年でダメだし、今やってる電子書籍は何年読めるんだろう。
一方、小日本のソーシャルゲームとやらではレアカードを複製してオークションに出すのが流行ってるそうだ。
#んなこと言いながらVitaで遊ばせてもらってます。
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
ショッピングカート (スコア:1)
例えばの話、
「ショッピングカートに入る量が増えて在庫が減ったら、売値を若干(たとえば1ドルかそこら)値上げする」
というロジックを組み込むのはそんなに難しくないし、あったとしても責められるいわれはないと思うんだが。
それと比べてもそんなに悪質とも思えない。
Re:ショッピングカート (スコア:1)
需要連動販売価格決定システムというか逆共同購入システムみたいだ。
そういうロジックでデジタルデータを販売しているサイトって初めてかも。
大量仕入れで値段が下がり、入手困難き商品の値段が上がるのは分かるけど。
なんぼでも複製して販売できるデジタルデータではなかなか無かったので斬新。
さすがは世界のSONYグループ。
PSPの電子書籍も3年でダメだし、今やってる電子書籍は何年読めるんだろう。
一方、小日本のソーシャルゲームとやらではレアカードを複製してオークションに出すのが流行ってるそうだ。
#んなこと言いながらVitaで遊ばせてもらってます。