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「ニンテンドー3DS」、国内推定累計販売台数が500万を突破」記事へのコメント

  • 厳しい言い方になってしまいますが,SCEと違い,
    任天堂の場合,3DSは現時点において「これしかない需要」ともいえるわけで,
    その普及は死活問題ともいえ,しかたないし,英断といえるのかなーと。
    でも,SCEにとってはテロ以外の何物でも無いよね。
    普通,値下げって,キャンペーンによる実質値下げから始めるのがセオリーだから。
    まさか値上げしかしない任天堂が40%引きするとは誰が想像するだろうかw

    今後は,1万値引きで飛びついた層が,ソフトを継続的に買ってくれるかどうかが問題だ。

    大体のゲーム機は持ってますが,vitaが既にゲームを5本
    • >でも,SCEにとってはテロ以外の何物でも無いよね。

      さすがにその程度は想定の範囲内でしょう。馬鹿にし過ぎではないかと。

      >まさか値上げしかしない任天堂が40%引きするとは誰が想像するだろうかw

      ゲームキューブは?まさかも何も、むしろ容易に想像できるような…

      親コメント
      • どーだろー。
        値下げは想定範囲だったと思いますが,いきなり40%OFFは範囲外だったかと。
        ゲームキューブん時は最初に19,800円あとから14,000円だったもの。
        この価格でもDSiLLよりちょい高いぐらいなので,訴求力は十分あったと思いますがね。
        逆ざや覚悟の大幅値引きのおかげで,過去最大の普及ペースって,自爆テロ以外の何者かと。

        直接的なシェア上での被害こそ無いものの,値下げ待ちの人の許容範囲が厳しくなったことも事実で,
        淡々とやってきゃ花も出る,ってわけにはいかなくなったような気がしますけども。
        親コメント
        • >値下げは想定範囲だったと思いますが,いきなり40%OFFは範囲外だったかと。
          >ゲームキューブん時は最初に19,800円あとから14,000円だったもの。

          うーん、想定範囲が狭すぎると思いますけどねぇ。前例がないので想定外って、経営者としては甘すぎます。普通の経営幹部ならその程度は勉強してますよ。SCEには素人経営者しかいないという大胆な説でしょうか?

          ゲームキューブの値下げは成功とは言えなかったですし、勝てる手を打ったという感じですね。

          >この価格でもDSiLLよりちょい高いぐらいなので,訴求力は十分あったと思いますがね。

          無責任な外野は何とでも言えます。まぁ、社長職ならその程度の批判は覚悟の上でしょうけど。

          いや、私も5000円値下げで十分効果があると思いますけど、そもそも当初の25000円が感覚的に5000円高いので、合わせて10000円値下げは妥当なところかと。20000円じゃ適正価格になるだけでお得感がありません。勿論、私が同じ立場だったとしても決断できないだろうと思いますが。

          >逆ざや覚悟の大幅値引きのおかげで,過去最大の普及ペースって,自爆テロ以外の何者かと。

          任天堂は死ぬつもりだという説でしょうか。そもそもまだ死んでないし、死ぬつもりもないでしょう。SCEに対しても任天堂に対しても、馬鹿にし過ぎでは?

          >直接的なシェア上での被害こそ無いものの,値下げ待ちの人の許容範囲が厳しくなったことも事実で,

          その辺も折り込み済みでしょう。何手も先まで考えてるはずですよ。お手並み拝見というところでしょうね。

          親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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