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GDC 2012のゲーム開発者が「日本のゲームは最悪だ」と述べて波紋に」記事へのコメント

  • むしろ、「近頃のゲーム」の方が面白くない気がするのは俺だけでしょうか?
    例えばアドベンチャーゲームとか、元々の「冒険」そしてそれに付随する「謎解き」の要素がどこかにすっ飛んで行って、恋愛要素重視一辺倒になってる気がします。
    そっちの方が売れるのかも知れないけど、なんか絵のタッチも似たり寄ったりだし、どれもこれもCVがついて物語に感情移入する余裕すら与えてくれないし、私としては面白みが減ったとしか思えません。
    恋愛要素とか好きな人にはそういったゲームを用意しつつも、普通に謎解きとか、冒険を楽しむアドベンチャーゲーム、もっと出ていいと

    • by Anonymous Coward

      逆、逆。
      DSの成功以来「カジュアルゲーマー」ばかりにパブリシャーの目が向いたからだろ。
      そして勘違いした製作者やパブリシャーがこぞって「カジュアルゲーマー」向けと称し単調なゲームを出しまくった。
      その一方で「カジュアルゲーマー」受けしないジャンルは衰退へ追い込まれ。
      結果として素人しか楽しめないつまらないゲームばかりになったのが日本の現状。

      • >その一方で「カジュアルゲーマー」受けしないジャンルは衰退へ追い込まれ。

        要するに、ゲーマーが減ったというだけの話ではないでしょうか。
        あるいは元々いなかったか。

        >結果として素人しか楽しめないつまらないゲームばかりになったのが日本の現状。

        素人が楽しめる(素人にとって)楽しいゲームばかりになったのが日本の現状ですね。
        ゲーマーが絶滅危惧種になってしまっただけなのです。そろそろ自覚しましょう。

        • by Anonymous Coward on 2012年03月10日 11時56分 (#2114958)

          逆です、「カジュアルゲーマー」「ライトゲーマー」なんてのは滅多にゲームをやらないから
          「カジュアル」であり「ライト」なんです、年に1回ドラクエかFF買う程度の購買力しか無いの。
          そんな層にむけて業界上げて大量の「カジュアルゲーム」作ったって買うわけ無いでしょう
          「カジュアル」なんだから。
          おかげで熱心にゲームを購入してくれてたゲーマーがやるような
          ゲームが減り、ゲーマーがあきれてゲームをやらなくなって残ったのはゲームを買わない「カジュアルゲーマー」
          だけですよ、ただの業界の自爆です。

          まあSONYが参入して来た時に、その甘言に乗ったのがすべての間違いの始まりですね
          ライト層カジュアル層なんて市場が存在すると思ったのが間違い、その市場はFFとドラクエで
          既に飽和してたんだから。

          親コメント
          • >おかげで熱心にゲームを購入してくれてたゲーマーがやるような
            >ゲームが減り、ゲーマーがあきれてゲームをやらなくなって残ったのはゲームを買わない「カジュアルゲーマー」
            >だけですよ、ただの業界の自爆です。

            そもそも、“ゲーマーがあきれてゲームをやらなくなった”というのは正しいのでしょうか?
            自分がやりたいゲームが減ったからゲームを全くやらなくなったということですよね。一人不買運動?

            ゲーマーってのはだだっ子の集まりですか。どこかで理論が破綻しているとしか思えません。

            >ライト層カジュアル層なんて市場が存在すると思ったのが間違い、その市場はFFとドラクエで
            >既に飽和してたんだから。

            その結論はまだプレイステーション世代ですね。
            任天堂はゲーム以外の他の娯楽から時間を奪えば良いという方針でユーザーを拡大しました。

            少々違和感があるのは、私もオールドゲーマーに属すると思っているのですが、個人的には今でも十分ゲーマー向けのゲームが定期的にリリースされていると感じていることです。

            あなたのいうゲーマー向けのゲームというのはどういう類のゲームのことですか?開発資金が膨大になるようなゲームのことを指しているとすれば、従来のゲーム市場ではペイできなくなっているだけではないですか?仮にそうなら、カジュアル向けがどうこうってのは無関係です。

            なお、私は見た目に拘らない単純なゲームの方が好みです。3DSのダウンロードゲームみたいな規模の小さい奴でも楽しめればOK。ここで話題になっている良いゲームってのは、そういうのを指してるんじゃないでしょうかね。

            親コメント
          • by Anonymous Coward

            大量の「カジュアルゲーム」がGREEやモバゲーなんだが
            まるで市場をわかっていない

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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