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ジャンル自体が忘れられてるようなものですが、自分にとってはファンタジー小説を読むきっかけとなったものでした。スティーブ・ジャクソン(英&米)やJ・H・ブレナンなどの作品は下手なファンタジー小説よりもずっと楽しめたのでは。
創土社から「アドベンチャーゲームノベルシリーズ [soudosha.jp]」が出ているようです。 スティーブ・ジャクソン及び、ハービー・ブレナンの作品もリストに入ってます。
他には、HJ文庫G [hobbyjapan.co.jp]の中にも何冊かゲームブックが。 ただし、社会思想社の頃のとは雰囲気が変わっている気がしますが。
創土社が懐かしいタイトルを復刊してくれているのは本当に嬉しい。刊行ペースが遅くても良いので、なんとか続けて欲しいところ。
「世界樹の迷宮」がヒットしたのだからその元ネタの一つであるゲームブックも再注目されても良いと思うのだけれど、きっかけが無いとなかなか難しいものかなあ。よく考えると、HJ文庫Gからの復刊は世界樹の迷宮からの流れだったりしたのかな。
「世界樹の迷宮」ファンには「ドルアーガの塔」シリーズ [wikipedia.org]をお勧めしたいのだけれど、ドルアーガの塔三部作の創土社版は、最終巻だけが未刊行のままなのが残念。緻密に計算された六十階の塔の地図を方眼マッピングする面白さを是非味わって欲しいのだけれど。マップ構成以外にも、仲間との出会いと別れはゲームの媒体が「本」だからこそ伝わるものがあったし、殺意の高い敵配置とトラップは非常にゲームブック的で印象に残っている。ただ、外国のゲームブックの様に一寸先は即死亡みたいなものはあまり無く、小技でジワジワ追いつめてくるタイプの難度の高さであって、それ故に理不尽さを感じることが少なかったと思う。(この辺りは脳内で美化されているかもしれないなあ)
> 他には、HJ文庫G [hobbyjapan.co.jp]の中にも何冊かゲームブックが。> ただし、社会思想社の頃のとは雰囲気が変わっている気がしますが。
構成自体は同じなのだけれど、表紙や挿絵の雰囲気が明らかに違うので、旧作の空気感を楽しみたい人には全くおすすめできません!
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
ゲームブック (スコア:0)
ジャンル自体が忘れられてるようなものですが、
自分にとってはファンタジー小説を読むきっかけとなったものでした。
スティーブ・ジャクソン(英&米)やJ・H・ブレナンなどの作品は
下手なファンタジー小説よりもずっと楽しめたのでは。
Re:ゲームブック (スコア:1)
創土社から「アドベンチャーゲームノベルシリーズ [soudosha.jp]」が出ているようです。
スティーブ・ジャクソン及び、ハービー・ブレナンの作品もリストに入ってます。
他には、HJ文庫G [hobbyjapan.co.jp]の中にも何冊かゲームブックが。
ただし、社会思想社の頃のとは雰囲気が変わっている気がしますが。
Re:ゲームブック (スコア:1)
創土社が懐かしいタイトルを復刊してくれているのは本当に嬉しい。刊行ペースが遅くても良いので、なんとか続けて欲しいところ。
「世界樹の迷宮」がヒットしたのだからその元ネタの一つであるゲームブックも再注目されても良いと思うのだけれど、きっかけが無いとなかなか難しいものかなあ。よく考えると、HJ文庫Gからの復刊は世界樹の迷宮からの流れだったりしたのかな。
「世界樹の迷宮」ファンには「ドルアーガの塔」シリーズ [wikipedia.org]をお勧めしたいのだけれど、ドルアーガの塔三部作の創土社版は、最終巻だけが未刊行のままなのが残念。緻密に計算された六十階の塔の地図を方眼マッピングする面白さを是非味わって欲しいのだけれど。
マップ構成以外にも、仲間との出会いと別れはゲームの媒体が「本」だからこそ伝わるものがあったし、殺意の高い敵配置とトラップは非常にゲームブック的で印象に残っている。ただ、外国のゲームブックの様に一寸先は即死亡みたいなものはあまり無く、小技でジワジワ追いつめてくるタイプの難度の高さであって、それ故に理不尽さを感じることが少なかったと思う。(この辺りは脳内で美化されているかもしれないなあ)
> 他には、HJ文庫G [hobbyjapan.co.jp]の中にも何冊かゲームブックが。
> ただし、社会思想社の頃のとは雰囲気が変わっている気がしますが。
構成自体は同じなのだけれど、表紙や挿絵の雰囲気が明らかに違うので、旧作の空気感を楽しみたい人には全くおすすめできません!
Re: (スコア:0)