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開発した人が使い慣れてるってのもあるんじゃないですかねえ。
当該ブログを見てみたけれど仮想関数っぽいものがあったり割りとちゃんとしたOOっぽかったりパラメータはレジスタとスタックで渡していたりとC++処理系っぽかったりするので、C++に近いものじゃないかなという感じ。
超マイナーなC++コンパイラに自作のフレームワークとかそういう可能性もあるかもしれない。が、マイナーなコンパイラなんてのあるのかな?
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
専用の言語を使う利点 (スコア:0)
Re: (スコア:2)
開発した人が使い慣れてるってのもあるんじゃないですかねえ。
当該ブログを見てみたけれど仮想関数っぽいものがあったり
割りとちゃんとしたOOっぽかったり
パラメータはレジスタとスタックで渡していたりとC++処理系っぽかったり
するので、C++に近いものじゃないかなという感じ。
超マイナーなC++コンパイラに自作のフレームワークとか
そういう可能性もあるかもしれない。
が、マイナーなコンパイラなんてのあるのかな?
Re:専用の言語を使う利点 (スコア:0)