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奥行き感があるゲームより、飛び出す感がすごいゲームばかり作ればいいのに…
# 3Dは奥行よりも飛び出すことを期待してる
>奥行き感があるゲームより、飛び出す感がすごいゲームばかり作ればいいのに…
すいません、私はゲーム開発者じゃないのでそりゃ無理な話です。
というか、実物見なければ判定できないような事象に対して嘘を書かれると触ってみるしか方法がありませんからねぇ。私が3DS買ったのも、技術的に飛び出さないなんてあり得ないと思って確かめるために買ったようなモンだし。当時は25000円したからなぁ…
後、技術をひけらかすのはゲームの目的ではないのでそんなもん作ってくれなくて結構です。DSも無理矢理タッチペンを使って操作しづらくなったゲームが山ほどありましたけど。手段が目的になってどーするんだよと。
># 3Dは奥行よりも飛び出すことを期待してる
いつの間にテレビやビデオは割と多いですよ。すぐに配信終了しちゃうけど。枠の問題があるので、演出としては使いづらいという面もありますね。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
デマと言うなら (スコア:0)
奥行き感があるゲームより、飛び出す感がすごいゲームばかり作ればいいのに…
# 3Dは奥行よりも飛び出すことを期待してる
Re:デマと言うなら (スコア:1)
>奥行き感があるゲームより、飛び出す感がすごいゲームばかり作ればいいのに…
すいません、私はゲーム開発者じゃないのでそりゃ無理な話です。
というか、実物見なければ判定できないような事象に対して嘘を書かれると触ってみるしか方法がありませんからねぇ。私が3DS買ったのも、技術的に飛び出さないなんてあり得ないと思って確かめるために買ったようなモンだし。当時は25000円したからなぁ…
後、技術をひけらかすのはゲームの目的ではないのでそんなもん作ってくれなくて結構です。DSも無理矢理タッチペンを使って操作しづらくなったゲームが山ほどありましたけど。手段が目的になってどーするんだよと。
># 3Dは奥行よりも飛び出すことを期待してる
いつの間にテレビやビデオは割と多いですよ。すぐに配信終了しちゃうけど。
枠の問題があるので、演出としては使いづらいという面もありますね。