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「いつも俺たち(プログラマー/エンジニア)は悪くない。悪いのは営業かマネージャーか顧客だ」
プログラマ/エンジニアが悪いことが原因でプロジェクトが失敗するのって、そもそもからして難しい気がするんだけど。
いやいや山ほどありますよ。
システムがリプレースされたら、数万レコードから1レコードを引っ張ってくるだけの1秒以下の処理が、20秒以上かかる様になったとか、マスターが時々すっとぶとか、ソースを見たら1クラスにメソッドが100個とか。もちろん、営業やコンサルが酷い事も多かった。
ユーザ企業の情シスの目から見れば、一番悪いのは、そんな営業やコンサルの口車に乗せられて契約した挙句、使えないシステムを使わされる現場や、アラートを出し続けていた自社の情シスの話より、営業やコンサルの話ばかり聞いて問題を先送りにし続ける、上の人達だと思いますけどすね。
それは技術が原因となった「トラブル」でしかなくね?
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
あなたがたはこういいたいのですね (スコア:0)
「いつも俺たち(プログラマー/エンジニア)は悪くない。悪いのは営業かマネージャーか顧客だ」
Re: (スコア:0)
プログラマ/エンジニアが悪いことが原因でプロジェクトが失敗するのって、そもそもからして難しい気がするんだけど。
Re: (スコア:0)
いやいや山ほどありますよ。
システムがリプレースされたら、数万レコードから1レコードを引っ張ってくるだけの1秒以下の処理が、20秒以上かかる様になったとか、マスターが時々すっとぶとか、ソースを見たら1クラスにメソッドが100個とか。
もちろん、営業やコンサルが酷い事も多かった。
ユーザ企業の情シスの目から見れば、一番悪いのは、そんな営業やコンサルの口車に乗せられて契約した挙句、使えないシステムを使わされる現場や、アラートを出し続けていた自社の情シスの話より、営業やコンサルの話ばかり聞いて問題を先送りにし続ける、上の人達だと思いますけどすね。
Re:あなたがたはこういいたいのですね (スコア:0)
それは技術が原因となった「トラブル」でしかなくね?