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CBC(Collision Based Computing)による論理演算というテーマにあたり、ようやく分かった(気になりました)。このような特性を持つ自然界の何をもってしても、それをつなげれば計算機と言えば言えなくもない話ですね。
> 計算機と言えば言えなくもない知ってて省略してるだけかもしれませんが、物理現象など法則を利用した計算機を一般的に アナログコンピュータ [wikipedia.org]といいます。例えば、電気法則を利用して電子回路でキャパシタンスつけて電圧図れば「あっというまに積分できた!」と喜べます。難点は問題ごとに回路つくんなきゃいけないなど。
今回のはカニの法則でCollision-based computingをやってみよーってアナログコンピューティングみたいですね。paperのreferをみるとA. Adamatzky, Collision-based computing (Springer, Berlin, 2003).とのことでした。タイトルと著者から検索したところ書籍化されたのはこれですかね? http://books.google.co.jp/books?id=sab-9fGPCEcC&dq=A.+Adamatzky,+C... [google.co.jp] と、よくみたら、この著者が「Physarum M
今回のはカニの法則でCollision-based computingをやってみよーってアナログコンピューティングみたいですね。
いやいや、"collision-based computer"はデジタルですよ。計算値を数字で表すのがデジタルコンピュータ、物理量で表すのがアナログコンピュータです。
exercise: 日時計がさす時刻は数字を表しているのでデジタルコンピュータなのか?hint: wikipedia
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さっぱり意味が分からなかったので適当にググると (スコア:2)
CBC(Collision Based Computing)による論理演算というテーマにあたり、ようやく分かった(気になりました)。
このような特性を持つ自然界の何をもってしても、それをつなげれば計算機と言えば言えなくもない話ですね。
Re: (スコア:1)
> 計算機と言えば言えなくもない
知ってて省略してるだけかもしれませんが、物理現象など法則を利用した計算機を一般的に アナログコンピュータ [wikipedia.org]といいます。
例えば、電気法則を利用して電子回路でキャパシタンスつけて電圧図れば「あっというまに積分できた!」と喜べます。
難点は問題ごとに回路つくんなきゃいけないなど。
今回のはカニの法則でCollision-based computingをやってみよーってアナログコンピューティングみたいですね。
paperのreferをみるとA. Adamatzky, Collision-based computing (Springer, Berlin, 2003).とのことでした。タイトルと著者から検索したところ書籍化されたのはこれですかね?
http://books.google.co.jp/books?id=sab-9fGPCEcC&dq=A.+Adamatzky,+C... [google.co.jp]
と、よくみたら、この著者が「Physarum M
Re: (スコア:0)
いやいや、"collision-based computer"はデジタルですよ。
計算値を数字で表すのがデジタルコンピュータ、物理量で表すのがアナログコンピュータです。
Re:さっぱり意味が分からなかったので適当にググると (スコア:0)
exercise: 日時計がさす時刻は数字を表しているのでデジタルコンピュータなのか?
hint: wikipedia