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SCEが録画機能付きNASストレージ「nasne」を発表」記事へのコメント

  • VAIOで見れる事は書いてるものの
    他のパソコンで見れるのか「あやふや」に見えます

    #windowsという単語が無いけど一番下に
    #「Windowsは、米国Microsoft Corporationの米国~」
    #と書かれてるから対応する?

    • Re: (スコア:2, 参考になる)

      by Anonymous Coward

      SONYの絶不調の原因はこれです。

      汎用的に使えるものなのに、まるでSONY製品で囲い込み
      しているような臭いを醸しているから売れない。

      MemoryStickみたいに、囲い込みが酷すぎて多数の人気商品の
      売上を激減させた例もある。

      自社製品の囲い込みを確立したエコ(エゴ)システムで成功
      しているのはAppleだけ。

      SONYは保証しませんが、他メーカーの機器も使えますと書けば
      売れるのに。

      ただ、DTCP-IP対応のDLNA再生環境ってろくなのが無い。

      • by Anonymous Coward on 2012年04月18日 13時51分 (#2138307)

        SCEはPS3とPSPの時にそれをやったんですよ。
        PSPのフラッシュメモリは(一応)汎用規格のメモリスティック。
        USB接続の端子はminiUSB。
        PCに接続したら、Mass Storageで認識されていじり放題。

        PS3は汎用品のUSBのHDDでもメモリでもメモリカードでもなんでも使えるし、
        HDDは2.5インチのSATAのものを買ってきたらユーザが自由に交換できる。
        Linux等の他のOSをインストールできる経路も用意した。
        MP3やWMAやAACやWAVやMPEG系の動画なんかも(もちろんATRAC3plusも)、
        光ディスクに適当に書き込んだり、USBメモリ/HDD/各種メモリーカードに
        保存してPS3に挿入 or USBで接続するだけで、自由に再生できる。
        DLNAにも対応している。

        その挙句が、"クラック"でした。
        なので、PS Vitaからは、汎用的な部分が徹底的に除かれています。
        一般ユーザからしたら、大変迷惑な話です。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          迷惑とは思わないな。
          専用メモカも良心的な値段だし、迷わずに買える。
          SDならもっと安いと言うかも知れませんが、ゲーム用途として十分なアクセス速度を確保することを考えれば安物を使うわけにはいきません。
          無数の汎用品を相手にしなくて良いから開発者もうれしいでしょう。
          3DSみたいに速度のえらい違うSDカードを想定しなくていい。

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