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ところで夢の実現って、>地球近傍の小惑星を爆破ってことなんですかね。
星をぶっ壊す人らって、どうも悪者ってイメージしかない。
#その星に青色の生き物がいたら、アバター作った監督自身が出演のリアルアバターが作れるかも!
「小惑星資源の活用」が夢であって爆破はその手段にすぎないでしょう。
しかし、兎にも角にも衛星軌道から地上に降ろすためのコストがバカにならないですね。やはり宇宙空間にある資源は宇宙空間で使う方が楽。せっかくだから月に落として月コロニーの資源に……
って、月にコロニー作るより、衛星軌道にある小惑星を掘って中に居住区作る方がよっぽど楽ですね。(月に上手にぶち当てるのにもかなり難しいし)
宇宙ステーションの意義とかにもちょっと関係する話ですけど、宇宙でどんだけ貴重なものが入手可能でも、それを無事に地上に降ろすのにとんでもなくリスク管理とコストが必要なんですよね。軌道エレベータでも宇宙ファウンテンでもスカイフックでも成層圏プラットフォームでも何でもいいんですけど、もっと安全で安定した大気圏入出方法を見つけないと。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
宇宙のトラック野郎 (スコア:2)
ところで夢の実現って、
>地球近傍の小惑星を爆破
ってことなんですかね。
星をぶっ壊す人らって、どうも悪者ってイメージしかない。
#その星に青色の生き物がいたら、アバター作った監督自身が出演のリアルアバターが作れるかも!
Re: (スコア:1)
「小惑星資源の活用」が夢であって爆破はその手段にすぎないでしょう。
しかし、兎にも角にも衛星軌道から地上に降ろすためのコストがバカにならないですね。
やはり宇宙空間にある資源は宇宙空間で使う方が楽。せっかくだから月に落として月コロニーの資源に……
って、月にコロニー作るより、衛星軌道にある小惑星を掘って中に居住区作る方がよっぽど楽ですね。
(月に上手にぶち当てるのにもかなり難しいし)
宇宙ステーションの意義とかにもちょっと関係する話ですけど、宇宙でどんだけ貴重なものが入手可能でも、それを無事に地上に降ろすのにとんでもなくリスク管理とコストが必要なんですよね。
軌道エレベータでも宇宙ファウンテンでもスカイフックでも成層圏プラットフォームでも何でもいいんですけど、もっと安全で安定した大気圏入出方法を見つけないと。
Re:宇宙のトラック野郎 (スコア:1)
軌道が逸れて地球に向かってきたりしたら洒落にならん。
フィクションだと、小惑星どころか、他の惑星の衛星まで引っ張ってきた例がありますが(苦笑)