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ガチャ自体に景品規制が及ばないこととなったので、今までガチャでしか手に入らなかったレアアイテムを高値(たとえば10万円)で販売しつつ、それが抽選で300円で手に入るというのもOK。これって、ますます射幸心煽らない?
なぜ「コンプ」ガチャがダメなのかを考えないと。一発勝負だったら好きなときにやめられるし、いままで引いた分は関係なく新規の分の確率は一緒。確率が思いっきり低くても、つぎ込むかどうかは自己責任で。
「コンプ」の場合、新しいアイテムが手に入る確率は相対的に低下していく。しかもコンプリートするまでのトータルの試行回数が実は膨大になることが感覚的に理解しづらい。今まで集めたぶんが無駄になるから、と途中でやめづらい。いかさま博打で確率を操作して最初は客にいい目を見させあとで搾り取る手口をシステム的に実現してるようなもんだから、マズイんです。銀のエンゼル方式の一定枚数集めたらレアアイテムとかだったら相対的な確率は変化しないしダブっても無駄にならないからかろうじてOK。
もちろんコンプは何よりもまず規制されなければいけません(というか最初から違法)。しかし、射幸心を煽るのはその方法ではなく、あくまで景品だと思うのです。魅力的な景品であれば、一発勝負のほうがある意味参加しやすいですし、ここまでつぎ込んだのだから、次こそ出るはずということで、コンプ同様ずるずるとやってしまう人は多いと思います。
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ますます射幸心煽らない? (スコア:0)
ガチャ自体に景品規制が及ばないこととなったので、今までガチャでしか手に入らなかったレアアイテムを高値(たとえば10万円)で販売しつつ、それが抽選で300円で手に入るというのもOK。これって、ますます射幸心煽らない?
Re: (スコア:2, 参考になる)
なぜ「コンプ」ガチャがダメなのかを考えないと。
一発勝負だったら好きなときにやめられるし、いままで引いた分は関係なく新規の分の確率は一緒。
確率が思いっきり低くても、つぎ込むかどうかは自己責任で。
「コンプ」の場合、新しいアイテムが手に入る確率は相対的に低下していく。
しかもコンプリートするまでのトータルの試行回数が実は膨大になることが感覚的に理解しづらい。
今まで集めたぶんが無駄になるから、と途中でやめづらい。
いかさま博打で確率を操作して最初は客にいい目を見させあとで搾り取る手口を
システム的に実現してるようなもんだから、マズイんです。
銀のエンゼル方式の一定枚数集めたらレアアイテムとかだったら相対的な確率は変化しないし
ダブっても無駄にならないからかろうじてOK。
Re:ますます射幸心煽らない? (スコア:0)
もちろんコンプは何よりもまず規制されなければいけません(というか最初から違法)。
しかし、射幸心を煽るのはその方法ではなく、あくまで景品だと思うのです。
魅力的な景品であれば、一発勝負のほうがある意味参加しやすいですし、
ここまでつぎ込んだのだから、次こそ出るはずということで、
コンプ同様ずるずるとやってしまう人は多いと思います。