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コンプガチャ、景品表示法違反と認定される。ただし過去分はおとがめ無し?」記事へのコメント

  • スタンドアロンなコンシューマーゲームやPCゲームに入れておいて欲しい。
    それでもってコンプガチャのようなカード集めタイプの遊びがいかに危険かわかるようにしておけば、
    ゲームでその危険性を学習できるのではないだろうか?

    • 息子「課金サービス使いたい」
      父「息子よ、この20面ダイスで、『1から20を1回ずつ出すまでに何回かかるか』を10回やってみて、どんな目が出たかを教えてくれたら考えて上げよう」

      みたいな教育。何回でも振れたらありがたみが無いか。テストで80点以上を取ったら1回振れて、20目揃ったらケータイを買ってあげよう、とかで。
      • Re: (スコア:3, 参考になる)

        ところがパチンコで規制されている確率操作を平気でやってるらしいので、ダイスでは教えられないのです。認証もレーティングもソースコード提出もやってないのでやりたい放題ですな。
        まあ20面ダイスは特定の角にいい数値がかたまる傾向があるので、なれれば結構出目操作できるけど
        20面ダイス捜したら昔のキャラシートが出てきた。やだ死にたい。
        • by Anonymous Coward

          > ところがパチンコで規制されている確率操作を平気でやってるらしいので、
          ただし20回振ったら1から20までの目がすべて出る方向にな。
          つーかさー、現物のガチャならカプセルが20個あって1から20までのカードが1枚ずつ入ってるなら、20回引けば確実にコンプできるじゃん(1回引くたびにカプセルを補充するのでない限り)。ダイスとかの独立事象にたとえるのがそもそもおかしくね? とかこの手の説明を聞くたびにツッコミたくなってくるんだけど。

          • by Anonymous Coward

            > ただし20回振ったら1から20までの目がすべて出る方向にな。

            まったく事実と異なるんですが。
            それじゃ数十万をドブに捨てるガキが量産できんでしょ。

            • by Anonymous Coward
              いいえ、確率が全く変わらないとしても量産できます。それがコンプガチャのこわいところ。
              • 「20回振ったら全て出るように」じゃなく
                とある上限金額までつぎ込んだらコンプできるように、なので20回じゃ済まないのですな。
                どちらの例も正しくはない。

                20回でコンプできるようでは荒稼ぎできない。
                確率を厳格に適用してコンプできない人が多く出ても荒稼ぎできない。
                沢山回数を重ねつつ、しかしお金をつぎ込めばGetできる、という形がとりあえずの理想型。

                親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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