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従来なら任天堂以外のハードで出ていたようなソフトもE3で発表され、Wiiの弱点を補強した印象。任天堂のやることなので、ゲーム機としてバランスがとれたものになると期待している。
ところで「CPUとかLANポートとかそんな所をつついてどうするのか」とスラドで言うのは野暮かもしれないが、(任天堂曰く)本体からタブレットコントローラに向けて遅延なしで無線で画面を飛ばせる件やタブレットコントローラに搭載される 加速度、ジャイロ、地磁気センサーに触れていないのは何故なんだろう?ガジェットとしてもそちらの見方の方が楽しいと思うけど。みんなはOSインストールとかセルフコンパイルとかで遊んでるの?
本体でレンダリングしてから飛ばすのか、それとも、タブコン側でレンダリングしているのか、どっちなのか興味深いですよね
GamePadを2台接続すると表示が30fpsまでに制限されるそうなので、本体でレンダリングでしょう。
パーティーゲームのプライベート表示用とかなら速度はもっと落としても良いので、台数制限緩和して欲しいなぁ。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
期待している (スコア:3)
従来なら任天堂以外のハードで出ていたようなソフトもE3で発表され、Wiiの弱点を補強した印象。
任天堂のやることなので、ゲーム機としてバランスがとれたものになると期待している。
ところで「CPUとかLANポートとかそんな所をつついてどうするのか」
とスラドで言うのは野暮かもしれないが、
(任天堂曰く)本体からタブレットコントローラに向けて遅延なしで無線で画面を飛ばせる件や
タブレットコントローラに搭載される 加速度、ジャイロ、地磁気センサーに触れていないのは何故なんだろう?
ガジェットとしてもそちらの見方の方が楽しいと思うけど。
みんなはOSインストールとかセルフコンパイルとかで遊んでるの?
Re: (スコア:0)
本体でレンダリングしてから飛ばすのか、それとも、タブコン側でレンダリングしているのか、どっちなのか興味深いですよね
Re:期待している (スコア:0)
GamePadを2台接続すると表示が30fpsまでに制限されるそうなので、本体でレンダリングでしょう。
Re: (スコア:0)
パーティーゲームのプライベート表示用とかなら速度はもっと落としても良いので、台数制限緩和して欲しいなぁ。