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Wii Uのスペック詳細が発表される」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    HDD、有線LANが本体には装備されていなく、
    USB接続で接続するようですが
    USB2.0の転送速度の上限と、LANアダプターのチップの制約で
    現行のWiiと違いがないんだけど...

    HDD 40MB/s
    LAN 10BASE-T

    • by Anonymous Coward

      >USB2.0の転送速度の上限と、LANアダプターのチップの制約で
      >現行のWiiと違いがないんだけど...
      nまで対応しているんだからwifiで接続すればいい。
      いまさら有線で接続する必要ある?

      HDD用にeSATAでも搭載して欲しかったの?
      それとも無駄にでかいPS3みたいに内蔵?

      • Re: (スコア:1, 興味深い)

        by Anonymous Coward

        任天堂のWiFiスタックって不安要素しかないのだが・・・
        トラブったことのない人には分からないだろうが、ハマった経験のある人には悪夢。サポセンもこの件では梨の礫だし。

        USB2.0→USB3.0にしてハードウェアはコストがそう変わるわけでもないだろうから、任天堂の問題はOSというべき基盤ソフトウェアの問題なんだろう。これが任天堂は弱すぎる。
        常に電池切れに怯えなければならない3DSとか、いつの時代の発想かと思う。

        • by Anonymous Coward

          >トラブったことのない人には分からないだろうが、ハマった経験のある人には悪夢。

          それって誰でも100%ハマるような問題じゃなければ会社の技術基盤をディスる理由にはならないのでは?
          少なくとも一応技術系サイトであるスラッシュドットにおいてはハマるほうに特殊な問題があるとしか見えなくなると思うのですがw

          ちなみにDS関連でいうと技術的にはユビキタスの製品 [inside-games.jp]に過ぎないようです。

          • by Anonymous Coward

            >それって誰でも100%ハマるような問題じゃなければ会社の技術基盤をディスる理由にはならないのでは?

            やれやれ。
            聞く気がなさそうですが、分かりやすく簡単に言うとルーターとの相性が厳しすぎる、ということです。
            ググればトラブった報告は多数出るので草を生やすような「特殊な問題」なんてありませんよ。

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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