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Androidは抽象化がそこそこしっかりしてる上、広告モデルを採りやすいので
・旧機種を対象としたいならAndroid 1.6、最近でゲームとかでないならAndroid 2.2以降向けとか 必要に応じてターゲットとするAPIバージョンを選択・ベータ版としての無料版を公開して人柱を募る
のあと、
・有料版が提供できそうなら無料版で問題ない機種だけをターゲットにした有料版を提供、 有料版購入可能機種はマニフェストで縛って逐次開放してく
・無料版のほうもそこそこ安定してきたならそちらは広告モデルに移行。
が常套手段です。スモールスタートで育てるのがとてもやりやすい。AppleにBANされたらすべてオシマイのAppStoreよりむしろ提案も開発もしやすい印象ですね。
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
実際のところは (スコア:1)
Androidは抽象化がそこそこしっかりしてる上、
広告モデルを採りやすいので
・旧機種を対象としたいならAndroid 1.6、最近でゲームとかでないならAndroid 2.2以降向けとか
必要に応じてターゲットとするAPIバージョンを選択
・ベータ版としての無料版を公開して人柱を募る
のあと、
・有料版が提供できそうなら無料版で問題ない機種だけをターゲットにした有料版を提供、
有料版購入可能機種はマニフェストで縛って逐次開放してく
・無料版のほうもそこそこ安定してきたならそちらは広告モデルに移行。
が常套手段です。
スモールスタートで育てるのがとてもやりやすい。
AppleにBANされたらすべてオシマイのAppStoreよりむしろ提案も開発もしやすい印象ですね。