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PS3の廉価版の噂や、Wiiの次世代機なんかがすでに聞こえ始めてる状況で、どこまで対決できるんでしょうかね?
開発側から見たら、格安で開発環境が手に入るとか、無料アプリ公開するのに、マーケットに登録費用かからないとか良い話しばっかりですが、ユーザー側からすりゃ大してうまい話でも無いわけで。専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
開発者が集まりやすいので、どうなるか未知数って感じですな。開発者・コンテンツ次第ってのは、笑ってしまうほどありきたりで健全な話ですが。
逆に、閉じた独自環境ゲーム機の将来を心配したほうがいいかもしれません。
でもAndroidで動くアプリなんだから、apkが簡単に流出して他のデバイスやエミュなどで動かすユーザーが増えそうな気が…。結局OUYAのみのコンテンツにはなりえなく、TVの前に鎮座してプレイしたいユーザーの割合次第になりそう。apk流出でも思ったけど、開発機にもなってrootも楽に取れるザルな端末だとチートやクラックし放題だと思うんですが、そこらへんの対策どうするんでしょうね。
今時、iOSだろうが、PS3だろうが、PCでも流出しまくりなんだから特別、この端末だけ気にする必要ないと思うけどね。
チートやクラックも、PCゲーム市場で横行してるし、Androidのルートも、みんな取りまくりで、いまさらという感じだしな。
だいたい発売まで辿りつけたら、成功のようなプロジェクトに期待しすぎでしょう。
閉じてるとか独自とかは関係なくて、ゲーム専用機自体の存在が危ういのでは?オープンであったとしても、状態は変わらないと思いますよ。
個人的には音楽CDと同じ道をたどってるように見えなくも無いですけどね、日本的ゲーム……。どんどん価値が軽くなっていってる……。たぶんたくさんあるからだと思う。
時間をかけてクォリティを上げるのではなく、(メーカー、作品両方の)絶対数を削減するようにするとまた違うのかもしれない。
#たくさんあるのはないのと同じ、いつでもできることは結局しない。
閉じてるとか独自とかは関係なくて、ゲーム専用機自体の存在が危ういのでは?
逆ですよ。むしろスマートフォンのゲームで得た利益でゲーム機用の予算を確保してるのが現状です。 むしろゲーム専用機はスマートフォンのおかげで生きながらえてると言ってもいい。
スマートフォンのゲームで利益得られるの今だけで、先行き不透明でしょ。専用機に将来性無いなら、事業閉じるわけだし
ん?だからゲーム専用機は危ういって事ですよね?
はっきり言って、ゲーム自体の需要が無くならない限りは、ゲームに特化した端末の需要が無くなる事は無いです。確かにPSVita等はゲーム専用機と言えるかどうかというところもあるので、ゲームしかできない「専用機」はなくなるのかもしれませんが。というか既に無いかもしれませんが。
>開発側から見たら、
いまはそのアーキテクチャで Unity [unity3d.com] が動くかどうか。それが全て。Androidベースだと言っているから動くとは思うんだが、色気を出して下手にいじっていたりすると駄目だろうな
Unity使ってる人ってまだいたんだ
もしかして、http://ja.wikipedia.org/wiki/Unity [wikipedia.org]と勘違いしてない??
元コメントはゲームエンジンの方のUnityですよ。
>ハードウェアもOSも仕様がバラバラ
うん?OUYAっていくつもあるの?ゲーム専用コンソール機の仕様を決めたので、お金集めてそれをこれから発売するって話でしょ。
専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
キラータイトルの登場で普及が進むという発想自体が「ゲーム機」のものですよ。 スマートフォンでゲームを遊ぶ層は、そもそもキラータイトルなど求めていません。 ちょっとした隙間時間を潰せるお手頃なコンテンツを求めているわけですから。
この記事はAndroid搭載「据え置き型ゲーム機」についての記事ですよ。Androidが入っていてCPUもTegra 3とそのままスマホのようなスペックですが、だからといってスマートフォンとして使えるような代物ではありません。
# もちろん、中身は同じAndroidなんだし両対応のゲームを出そう、と思う人たちはいるでしょうが。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120630/ni_candhdm2s.html [impress.co.jp]http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120707/ni_cand4mpc.html [impress.co.jp]
ハードウェアとしてはこのあたりのものと大きな差はなさそうな気がするんですけど、どうなんでしょうね。
まったくもってスペック的に大違い。原価も倍近く違うのではアメリカだとNexus7は注目を浴びてるけど、同じ値段の中華パッドは性能低すぎてたいして興味持たれていない。
そうか、性能ですか。でも、もし性能が違う、というのであれば、すぐにより高性能なチップが出てきて、高性能な互換機(あるいは互換機にするためのハック)とかが出てきてしまうんじゃないですかね??
Ouyaは開発キットやマーケットに注力して、Ouyaで遊べるゲームを充実させようとしています。
あの性能で、$99なのを見る限り、Ouyaはハードで収益を上げるつもりはないようです。ハードが原価ぎりぎなので、互換機出し用がないのでは高性能機だからといって、ゲームそのものがOuya専用に作られてるのでOuyaで遊ぶより、高解像度になるわけでもないのに、高性能機買うとは思えません。
実際 似たコンセプトのKindle Fireの対抗機は、大手以外から出て来ませんでしたし。(NookやKoboはNexus7は大手です。)
大手に潰される心配はベンチャーにはありますが、互換機を気にする必要はないのでは
それに何の問題が???本家がちゃんとしてたら問題ないわけだし、そのためのマーケットでしょ。#趣旨を理解していらっしゃらない?
Ouyaオープンにして誰でもroot取れるをウリにしてるから自分のマーケットや開発キットに囲い込むのは無理だと思う。つまりハードを原価割れで売ってライセンス料で元取る気なら破綻するのは目に見えている。
ちょっと考えればどうなるか想像できそうなもんだけど。
「既存ハードと対決するのが目的」っていうのはどこから出てきたの?自分で勝手に公式発表以外の目的を捏造して、それを否定するというのは何の意味があるの?
そもそも既存ハードと対決して勝てないハードなんて誰が欲しがるの?価格とかスペックとか開発環境が無料で安価に開発できるとか、rootとっても保障切れないとかハードが安くて、フリーゲームも沢山とかの武器で既存ハードに立ち向かって戦おうって話だろ?
既存ハードに喧嘩売るのが新ハードの仕事なんだし、わざわざ公式にかかなくても分かってることだろ?新しい切り口見えなけりゃ、誰も新ハード買おうなんて考えないよね。
長々と書いてるけど、要するに「公式に表明されてないけど、僕はそう思い込んでる」ということですね。よくわかりました。
またこれはお願いですが、妄想を書くときはコメントの最初に妄想と明記してくれると無駄なコメントを読まなくて済むので嬉しいです。
PS3とVITAが、またWiiと3DSが対決していないように、OUYAも既存のどのハードとも対決していないのでは。価格とか無料ゲームとかroot化とか、ゲーム機やスマホと全然違う市場を目指してるようにしか見えない。
それも一つの対決方法だと思うのですねん。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
さて。 (スコア:4, 興味深い)
PS3の廉価版の噂や、Wiiの次世代機
なんかがすでに聞こえ始めてる状況で、
どこまで対決できるんでしょうかね?
開発側から見たら、格安で開発環境が手に入るとか、
無料アプリ公開するのに、マーケットに登録費用かからないとか
良い話しばっかりですが、ユーザー側からすりゃ大してうまい話でも無いわけで。
専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
Re:さて。 (スコア:1)
開発者が集まりやすいので、どうなるか未知数って感じですな。
開発者・コンテンツ次第ってのは、笑ってしまうほどありきたりで健全な話ですが。
逆に、閉じた独自環境ゲーム機の将来を心配したほうがいいかもしれません。
Re:さて。 (スコア:3, 興味深い)
マーケット登録はあるけどそんなにチェック出来る訳無いだろうし 囲い込みとオープンのバランスを取るのが難しいと思う
Re:さて。 (スコア:1)
でもAndroidで動くアプリなんだから、apkが簡単に流出して
他のデバイスやエミュなどで動かすユーザーが増えそうな気が…。
結局OUYAのみのコンテンツにはなりえなく、TVの前に鎮座してプレイしたいユーザーの割合次第になりそう。
apk流出でも思ったけど、開発機にもなってrootも楽に取れるザルな端末だと
チートやクラックし放題だと思うんですが、そこらへんの対策どうするんでしょうね。
Re: (スコア:0)
今時、iOSだろうが、PS3だろうが、PCでも流出しまくりなんだから
特別、この端末だけ気にする必要ないと思うけどね。
チートやクラックも、PCゲーム市場で横行してるし、
Androidのルートも、みんな取りまくりで、いまさらという感じだしな。
だいたい発売まで辿りつけたら、成功のようなプロジェクトに期待しすぎでしょう。
Re:さて。 (スコア:1)
閉じてるとか独自とかは関係なくて、ゲーム専用機自体の存在が危ういのでは?
オープンであったとしても、状態は変わらないと思いますよ。
Re: (スコア:0)
個人的には音楽CDと同じ道をたどってるように見えなくも無いですけどね、日本的ゲーム……。
どんどん価値が軽くなっていってる……。たぶんたくさんあるからだと思う。
時間をかけてクォリティを上げるのではなく、(メーカー、作品両方の)絶対数を削減するようにするとまた違うのかもしれない。
#たくさんあるのはないのと同じ、いつでもできることは結局しない。
Re: (スコア:0)
閉じてるとか独自とかは関係なくて、ゲーム専用機自体の存在が危ういのでは?
逆ですよ。むしろスマートフォンのゲームで得た利益でゲーム機用の予算を確保してるのが現状です。
むしろゲーム専用機はスマートフォンのおかげで生きながらえてると言ってもいい。
Re: (スコア:0)
スマートフォンのゲームで利益得られるの今だけで、先行き不透明でしょ。
専用機に将来性無いなら、事業閉じるわけだし
Re: (スコア:0)
ん?
だからゲーム専用機は危ういって事ですよね?
Re: (スコア:0)
はっきり言って、ゲーム自体の需要が無くならない限りは、ゲームに特化した端末の需要が無くなる事は無いです。
確かにPSVita等はゲーム専用機と言えるかどうかというところもあるので、
ゲームしかできない「専用機」はなくなるのかもしれませんが。というか既に無いかもしれませんが。
Re:さて。 (スコア:1)
>開発側から見たら、
いまはそのアーキテクチャで Unity [unity3d.com] が動くかどうか。それが全て。
Androidベースだと言っているから動くとは思うんだが、色気を出して下手にいじっていたりすると駄目だろうな
Re: (スコア:0)
Unity使ってる人ってまだいたんだ
Re: (スコア:0)
もしかして、
http://ja.wikipedia.org/wiki/Unity [wikipedia.org]
と勘違いしてない??
元コメントはゲームエンジンの方のUnityですよ。
Re: (スコア:0)
ハードウェアもOSも仕様がバラバラで、利用者層は分単位の暇つぶしを越えるクオリティは求めていませんから。
それに価格設定もせいぜいが数百円レベルじゃないと無理でしょう。
何より「誰でも参入できる」が売りって事は「誰でも作れるレベルの物はあっという間に真似されてしまう」という事でもあるわけで、
結局はオリジナリティーのみならず、「自分にしか作れないもの」を獲得する以外にこの分野で生き残る事は不可能です。
Re: (スコア:0)
>ハードウェアもOSも仕様がバラバラ
うん?OUYAっていくつもあるの?
ゲーム専用コンソール機の仕様を決めたので、お金集めてそれをこれから発売するって話でしょ。
Re: (スコア:0)
専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
キラータイトルの登場で普及が進むという発想自体が「ゲーム機」のものですよ。
スマートフォンでゲームを遊ぶ層は、そもそもキラータイトルなど求めていません。
ちょっとした隙間時間を潰せるお手頃なコンテンツを求めているわけですから。
この記事はAndroid搭載「据え置き型ゲーム機」について (スコア:0)
この記事はAndroid搭載「据え置き型ゲーム機」についての記事ですよ。Androidが入っていてCPUもTegra 3とそのままスマホのようなスペックですが、だからといってスマートフォンとして使えるような代物ではありません。
# もちろん、中身は同じAndroidなんだし両対応のゲームを出そう、と思う人たちはいるでしょうが。
Re: (スコア:0)
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120630/ni_candhdm2s.html [impress.co.jp]
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120707/ni_cand4mpc.html [impress.co.jp]
ハードウェアとしてはこのあたりのものと大きな差はなさそうな気がするんですけど、どうなんでしょうね。
Re: (スコア:0)
まったくもってスペック的に大違い。原価も倍近く違うのでは
アメリカだとNexus7は注目を浴びてるけど、同じ値段の中華パッドは性能低すぎてたいして興味持たれていない。
Re: (スコア:0)
そうか、性能ですか。
でも、もし性能が違う、というのであれば、すぐにより高性能なチップが出てきて、
高性能な互換機(あるいは互換機にするためのハック)とかが出てきてしまうん
じゃないですかね??
Re: (スコア:0)
Ouyaは開発キットやマーケットに注力して、Ouyaで遊べるゲームを充実させようとしています。
あの性能で、$99なのを見る限り、Ouyaはハードで収益を上げるつもりはないようです。
ハードが原価ぎりぎなので、互換機出し用がないのでは
高性能機だからといって、ゲームそのものがOuya専用に作られてるのでOuyaで遊ぶより、高解像度になるわけでもないのに、高性能機買うとは思えません。
実際 似たコンセプトのKindle Fireの対抗機は、大手以外から出て来ませんでしたし。(NookやKoboはNexus7は大手です。)
大手に潰される心配はベンチャーにはありますが、互換機を気にする必要はないのでは
Re: (スコア:0)
それに何の問題が???
本家がちゃんとしてたら問題ないわけだし、そのためのマーケットでしょ。
#趣旨を理解していらっしゃらない?
Re: (スコア:0)
Ouyaオープンにして誰でもroot取れるをウリにしてるから自分のマーケットや開発キットに囲い込むのは無理だと思う。つまりハードを原価割れで売ってライセンス料で元取る気なら破綻するのは目に見えている。
ちょっと考えればどうなるか想像できそうなもんだけど。
Re: (スコア:0)
「既存ハードと対決するのが目的」っていうのはどこから出てきたの?
自分で勝手に公式発表以外の目的を捏造して、それを否定するというのは何の意味があるの?
Re: (スコア:0)
そもそも既存ハードと対決して勝てないハードなんて誰が欲しがるの?
価格とかスペックとか開発環境が無料で安価に開発できるとか、rootとっても保障切れないとか
ハードが安くて、フリーゲームも沢山とかの武器で既存ハードに立ち向かって戦おうって話だろ?
既存ハードに喧嘩売るのが新ハードの仕事なんだし、わざわざ公式にかかなくても分かってることだろ?
新しい切り口見えなけりゃ、誰も新ハード買おうなんて考えないよね。
Re: (スコア:0)
長々と書いてるけど、要するに「公式に表明されてないけど、僕はそう思い込んでる」ということですね。よくわかりました。
またこれはお願いですが、妄想を書くときはコメントの最初に妄想と明記してくれると無駄なコメントを読まなくて済むので嬉しいです。
Re: (スコア:0)
PS3とVITAが、またWiiと3DSが対決していないように、OUYAも既存のどのハードとも対決していないのでは。
価格とか無料ゲームとかroot化とか、ゲーム機やスマホと全然違う市場を目指してるようにしか見えない。
Re: (スコア:0)
それも一つの対決方法だと思うのですねん。