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PS3の廉価版の噂や、Wiiの次世代機なんかがすでに聞こえ始めてる状況で、どこまで対決できるんでしょうかね?
開発側から見たら、格安で開発環境が手に入るとか、無料アプリ公開するのに、マーケットに登録費用かからないとか良い話しばっかりですが、ユーザー側からすりゃ大してうまい話でも無いわけで。専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
キラータイトルの登場で普及が進むという発想自体が「ゲーム機」のものですよ。 スマートフォンでゲームを遊ぶ層は、そもそもキラータイトルなど求めていません。 ちょっとした隙間時間を潰せるお手頃なコンテンツを求めているわけですから。
この記事はAndroid搭載「据え置き型ゲーム機」についての記事ですよ。Androidが入っていてCPUもTegra 3とそのままスマホのようなスペックですが、だからといってスマートフォンとして使えるような代物ではありません。
# もちろん、中身は同じAndroidなんだし両対応のゲームを出そう、と思う人たちはいるでしょうが。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120630/ni_candhdm2s.html [impress.co.jp]http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120707/ni_cand4mpc.html [impress.co.jp]
ハードウェアとしてはこのあたりのものと大きな差はなさそうな気がするんですけど、どうなんでしょうね。
まったくもってスペック的に大違い。原価も倍近く違うのではアメリカだとNexus7は注目を浴びてるけど、同じ値段の中華パッドは性能低すぎてたいして興味持たれていない。
そうか、性能ですか。でも、もし性能が違う、というのであれば、すぐにより高性能なチップが出てきて、高性能な互換機(あるいは互換機にするためのハック)とかが出てきてしまうんじゃないですかね??
Ouyaは開発キットやマーケットに注力して、Ouyaで遊べるゲームを充実させようとしています。
あの性能で、$99なのを見る限り、Ouyaはハードで収益を上げるつもりはないようです。ハードが原価ぎりぎなので、互換機出し用がないのでは高性能機だからといって、ゲームそのものがOuya専用に作られてるのでOuyaで遊ぶより、高解像度になるわけでもないのに、高性能機買うとは思えません。
実際 似たコンセプトのKindle Fireの対抗機は、大手以外から出て来ませんでしたし。(NookやKoboはNexus7は大手です。)
大手に潰される心配はベンチャーにはありますが、互換機を気にする必要はないのでは
それに何の問題が???本家がちゃんとしてたら問題ないわけだし、そのためのマーケットでしょ。#趣旨を理解していらっしゃらない?
Ouyaオープンにして誰でもroot取れるをウリにしてるから自分のマーケットや開発キットに囲い込むのは無理だと思う。つまりハードを原価割れで売ってライセンス料で元取る気なら破綻するのは目に見えている。
ちょっと考えればどうなるか想像できそうなもんだけど。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
さて。 (スコア:4, 興味深い)
PS3の廉価版の噂や、Wiiの次世代機
なんかがすでに聞こえ始めてる状況で、
どこまで対決できるんでしょうかね?
開発側から見たら、格安で開発環境が手に入るとか、
無料アプリ公開するのに、マーケットに登録費用かからないとか
良い話しばっかりですが、ユーザー側からすりゃ大してうまい話でも無いわけで。
専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
Re: (スコア:0)
専用キラータイトルがなにか出れば話は別ですけど。
キラータイトルの登場で普及が進むという発想自体が「ゲーム機」のものですよ。
スマートフォンでゲームを遊ぶ層は、そもそもキラータイトルなど求めていません。
ちょっとした隙間時間を潰せるお手頃なコンテンツを求めているわけですから。
この記事はAndroid搭載「据え置き型ゲーム機」について (スコア:0)
この記事はAndroid搭載「据え置き型ゲーム機」についての記事ですよ。Androidが入っていてCPUもTegra 3とそのままスマホのようなスペックですが、だからといってスマートフォンとして使えるような代物ではありません。
# もちろん、中身は同じAndroidなんだし両対応のゲームを出そう、と思う人たちはいるでしょうが。
Re: (スコア:0)
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120630/ni_candhdm2s.html [impress.co.jp]
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120707/ni_cand4mpc.html [impress.co.jp]
ハードウェアとしてはこのあたりのものと大きな差はなさそうな気がするんですけど、どうなんでしょうね。
Re:この記事はAndroid搭載「据え置き型ゲーム機」について (スコア:0)
まったくもってスペック的に大違い。原価も倍近く違うのでは
アメリカだとNexus7は注目を浴びてるけど、同じ値段の中華パッドは性能低すぎてたいして興味持たれていない。
Re: (スコア:0)
そうか、性能ですか。
でも、もし性能が違う、というのであれば、すぐにより高性能なチップが出てきて、
高性能な互換機(あるいは互換機にするためのハック)とかが出てきてしまうん
じゃないですかね??
Re: (スコア:0)
Ouyaは開発キットやマーケットに注力して、Ouyaで遊べるゲームを充実させようとしています。
あの性能で、$99なのを見る限り、Ouyaはハードで収益を上げるつもりはないようです。
ハードが原価ぎりぎなので、互換機出し用がないのでは
高性能機だからといって、ゲームそのものがOuya専用に作られてるのでOuyaで遊ぶより、高解像度になるわけでもないのに、高性能機買うとは思えません。
実際 似たコンセプトのKindle Fireの対抗機は、大手以外から出て来ませんでしたし。(NookやKoboはNexus7は大手です。)
大手に潰される心配はベンチャーにはありますが、互換機を気にする必要はないのでは
Re: (スコア:0)
それに何の問題が???
本家がちゃんとしてたら問題ないわけだし、そのためのマーケットでしょ。
#趣旨を理解していらっしゃらない?
Re: (スコア:0)
Ouyaオープンにして誰でもroot取れるをウリにしてるから自分のマーケットや開発キットに囲い込むのは無理だと思う。つまりハードを原価割れで売ってライセンス料で元取る気なら破綻するのは目に見えている。
ちょっと考えればどうなるか想像できそうなもんだけど。