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長期間安定して売れ続けるソフトって本当少ないですよね。日本だと任天堂のソフトやモンハン、ドラクエなどが挙げられますが、海外だとどうなんでしょう。スポーツゲームとかかな?
CivとかのRTS系も安定して売れるんじゃないの。
言いたいことはわかるが、CivはRTSではない。
たとえ名誉あるカバー選手に選ばれても、呪いのかかるマッデンが続くわけで………最近だとファンがライバルを推してカバー化を回避(&ライバルの不振期待)しているんじゃないかと思えるぐらい(笑)
選ばれたとき『ヒリス、“マッデンの呪い”を気にせず [nfljapan.com]』不振後『今年も被害継続、「今ならのろいも信じられる」とRBヒリス [nfljapan.com]』
氏は世界のゲーム市場の話をしているのであって、日本ローカルの話をしているのではありません。
> EAとかだってコンテンツ評価の社内指標は3ヶ月ですよ。だから、「事前予約と初動売上だけ」じゃないんでしょ。
> 事前2m+発売後1mだよ。だから、「事前予約と初動売上だけ」じゃないんでしょ。
つまり「+発売後1m」が初動売上にならない業界ということなのですね。すなわち『「事前予測と初動売上だけ」の業界』な気がする。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
批判相手を誤ってる (スコア:0)
煽り重視の宣伝だけで勝負するしかないのに、内容を期待するほうがバカげてる。
Re:批判相手を誤ってる (スコア:2)
長期間安定して売れ続けるソフトって本当少ないですよね。
日本だと任天堂のソフトやモンハン、ドラクエなどが挙げられますが、
海外だとどうなんでしょう。スポーツゲームとかかな?
一人以外は全員敗者
それでもあきらめるより熱くなれ
Re: (スコア:0)
CivとかのRTS系も安定して売れるんじゃないの。
Re:批判相手を誤ってる (スコア:1)
言いたいことはわかるが、CivはRTSではない。
Re: (スコア:0)
たとえ名誉あるカバー選手に選ばれても、呪いのかかるマッデンが続くわけで………最近だとファンがライバルを推してカバー化を回避(&ライバルの不振期待)しているんじゃないかと思えるぐらい(笑)
選ばれたとき『ヒリス、“マッデンの呪い”を気にせず [nfljapan.com]』
不振後『今年も被害継続、「今ならのろいも信じられる」とRBヒリス [nfljapan.com]』
Re: (スコア:0)
氏は世界のゲーム市場の話をしているのであって、日本ローカルの話をしているのではありません。
Re: (スコア:0)
EAとかだってコンテンツ評価の社内指標は3ヶ月ですよ。
Re: (スコア:0)
> EAとかだってコンテンツ評価の社内指標は3ヶ月ですよ。
だから、「事前予約と初動売上だけ」じゃないんでしょ。
Re: (スコア:0)
用語の意味がわからんなら黙っとけ。
Re: (スコア:0)
> 事前2m+発売後1mだよ。
だから、「事前予約と初動売上だけ」じゃないんでしょ。
Re: (スコア:0)
つまり「+発売後1m」が初動売上にならない業界ということなのですね。
すなわち『「事前予測と初動売上だけ」の業界』な気がする。