アカウント名:
パスワード:
その人が手がけたのがFPSばっかりなんですが…どの口が「創作性が本当に貧弱だ」と言うのかと。
そうだよな。おまえが言うなだよな。>Half-Life 2 や Dishonored などのゲームを手がけたゲーム開発者 Victor Antonov 氏のインタビューが掲載されているこのゲームの何処に独創性があったのか聞きたい。
同じFPS系でもMirror's EdgeやQuantum Conundrumなどの独創的なFPSを作ってから物を語れと言いたい。
さぞかしHalf-Life 2の続編では独創的なものを提示してくれるのでしょう!!!
> 同じFPS系でもMirror's EdgeやQuantum Conundrumなどの独創的なFPSを作ってから物を語れと言いたい。Quantum Conundrumは確かに面白いけどPortalの続編とも言えなくはないので独創的かと言われるとどうかな?
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
著名ゲームディレクターも何も (スコア:0)
その人が手がけたのがFPSばっかりなんですが…どの口が「創作性が本当に貧弱だ」と言うのかと。
Re:著名ゲームディレクターも何も (スコア:0)
そうだよな。おまえが言うなだよな。
>Half-Life 2 や Dishonored などのゲームを手がけたゲーム開発者 Victor Antonov 氏のインタビューが掲載されている
このゲームの何処に独創性があったのか聞きたい。
同じFPS系でもMirror's EdgeやQuantum Conundrumなどの独創的なFPSを作ってから物を語れと言いたい。
Re: (スコア:0)
さぞかしHalf-Life 2の続編では独創的なものを提示してくれるのでしょう!!!
> 同じFPS系でもMirror's EdgeやQuantum Conundrumなどの独創的なFPSを作ってから物を語れと言いたい。
Quantum Conundrumは確かに面白いけどPortalの続編とも言えなくはないので独創的かと言われるとどうかな?